Benimaru

  • © Taiki Kawakami,Fuse, KODANSHA/“Ten-Sura” Project.

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Benimaru
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    That Time I Got Reincarnated as a Slime

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Du wirst die Hölle kennenlernen
    Effekt

    Selbst

    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Aufruhr x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    Alle Gegner

    160% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Du wirst die Hölle kennenlernen
    Effekt

    Selbst

    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Aufruhr x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    Alle Gegner

    180% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Du wirst die Hölle kennenlernen
    Effekt

    Selbst

    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Aufruhr x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    Alle Gegner

    200% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Du wirst die Hölle kennenlernen
    Effekt

    Selbst

    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Aufruhr x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    Alle Gegner

    220% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Du wirst die Hölle kennenlernen
    Effekt

    Selbst

    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Aufruhr x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    Alle Gegner

    240% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Du wirst die Hölle kennenlernen
    Effekt

    Selbst

    ANG/MANG-Fähigkeitenbalken-Umwandlungsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runden oder nach 10 gegnerischen Angriffen
    Feuerring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Aufruhr x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +10%

    3 Gegner mit höchstem LP-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Menschen.

    Alle Gegner

    260% Feuer-ANG-Schaden *+50% Schaden bei Gegnern am Boden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Namensgebung (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +30%

    Name
    Bodenmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Schnellhärter <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +8%

    Fähigkeitenlv.2

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +11%

    Fähigkeitenlv.3

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +14%

    Fähigkeitenlv.4

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +17%

    Fähigkeitenlv.5

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.990
    243
    93
    205
    130
    165
    144
    132
    Max.※1
    76.376
    11.391
    1.869
    7.203
    4.871
    4.724
    6.564
    3.523
    Max.※2
    81.017
    11.893
    2.221
    7.682
    5.209
    5.045
    6.940
    3.830

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Lebenskugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Schmetterlingskugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)

    Heilige Wolfskugel (Therianer)

    Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)

    Heilige Eberkugel (Therianer)

    Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)

    Schädelkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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