Wolfsritter Regalis

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Wolfsritter Regalis
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Blitzsturm
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +5% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    140% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -30% x 3 Runden

    3 hinterste Gegner

    140% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -30% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    140% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    VER -30% x 3 Runden
    MVER -30% x 3 Runden

    Name
    Blitzsturm
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +5% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    160% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -30% x 3 Runden

    3 hinterste Gegner

    160% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -30% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    160% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    VER -31% x 3 Runden
    MVER -31% x 3 Runden

    Name
    Blitzsturm
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +5% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    180% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -30% x 3 Runden

    3 hinterste Gegner

    180% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -30% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    180% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    VER -32% x 3 Runden
    MVER -32% x 3 Runden

    Name
    Blitzsturm
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +5% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -30% x 3 Runden

    3 hinterste Gegner

    200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -30% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    VER -33% x 3 Runden
    MVER -33% x 3 Runden

    Name
    Blitzsturm
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +5% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -30% x 3 Runden

    3 hinterste Gegner

    220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -30% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    VER -34% x 3 Runden
    MVER -34% x 3 Runden

    Name
    Blitzsturm
    Effekt

    Selbst

    Meister x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Gegenangriff mit 100% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden

    [Bei Gegenangriff] Selbst

    Alle Werte +5% x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    ANG -30% x 3 Runden

    3 hinterste Gegner

    240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    MANG -30% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    VER -35% x 3 Runden
    MVER -35% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Heldenmutige Kraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] MANG +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] MANG +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] MANG +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%

    Name
    Himmelsheiligtum (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +3% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +6% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +9% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +12% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Name
    Reflexionsverstreuung (Folge)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Folge] Reflexionsverstreuung *Reduziert Schadensresistenz von Abgrundreflexion um 45%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.809
    253
    91
    189
    167
    165
    139
    126
    Max.※1
    62.003
    10.815
    2.321
    6.187
    7.832
    4.569
    4.988
    4.147
    Max.※2
    66.182
    11.289
    2.665
    6.704
    8.241
    4.880
    5.332
    4.468

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Geisterkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Schmetterlingskugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Priesterkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Noxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Hircuskugel

    Mobykugel

    Anguiskugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Noxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Merkurkugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)

    Heilige Wolfskugel (Therianer)

    Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)

    Heilige Eberkugel (Therianer)

    Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)

    Schädelkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite