Lichtwolf Lupus

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Lichtwolf Lupus
    Art
    Rasse
    Therianer
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Gekreuzte Gerechtigkeit
    Effekt

    Selbst

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    160% Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen

    Alle Gegner

    160% Licht-ANG-Schaden *+20% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Alle Verbündeten

    ANG +30% x 3 Runden
    GES +30% x 3 Runden
    AUSW +30% x 3 Runden

    Name
    Gekreuzte Gerechtigkeit
    Effekt

    Selbst

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    180% Licht-ANG-Schaden *+22% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen

    Alle Gegner

    180% Licht-ANG-Schaden *+22% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Alle Verbündeten

    ANG +30% x 3 Runden
    GES +30% x 3 Runden
    AUSW +30% x 3 Runden

    Name
    Gekreuzte Gerechtigkeit
    Effekt

    Selbst

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    200% Licht-ANG-Schaden *+24% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen

    Alle Gegner

    200% Licht-ANG-Schaden *+24% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Alle Verbündeten

    ANG +30% x 3 Runden
    GES +30% x 3 Runden
    AUSW +30% x 3 Runden

    Name
    Gekreuzte Gerechtigkeit
    Effekt

    Selbst

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    220% Licht-ANG-Schaden *+26% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen

    Alle Gegner

    220% Licht-ANG-Schaden *+26% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Alle Verbündeten

    ANG +30% x 3 Runden
    GES +30% x 3 Runden
    AUSW +30% x 3 Runden

    Name
    Gekreuzte Gerechtigkeit
    Effekt

    Selbst

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    240% Licht-ANG-Schaden *+28% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen

    Alle Gegner

    240% Licht-ANG-Schaden *+28% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Alle Verbündeten

    ANG +30% x 3 Runden
    GES +30% x 3 Runden
    AUSW +30% x 3 Runden

    Name
    Gekreuzte Gerechtigkeit
    Effekt

    Selbst

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schattenklon x 3 Runden

    Vorderster Gegner

    260% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen

    Alle Gegner

    260% Licht-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Elfen
    Lichtwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Abrechnung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.
    Lähmen x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Elfen und Therianer.

    Alle Verbündeten

    ANG +30% x 3 Runden
    GES +30% x 3 Runden
    AUSW +30% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Großer Schlag
    Effekt

    Alle Gegner

    40% ANG-Schaden (6 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Perfekter Schuss <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +2%
    [Konstant] MANG +2%
    [Konstant] GEN +2%

    Fähigkeitenlv.2

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +4%
    [Konstant] MANG +4%
    [Konstant] GEN +4%

    Fähigkeitenlv.3

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +6%
    [Konstant] MANG +6%
    [Konstant] GEN +6%

    Fähigkeitenlv.4

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%
    [Konstant] GEN +8%

    Fähigkeitenlv.5

    3 vorderste Verbündete

    [Eröffnung] Treffsicherheit x 10 Runden
    [Konstant] ANG +10%
    [Konstant] MANG +10%
    [Konstant] GEN +10%

    Name
    Heiliger Boden (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +3% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +6% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +9% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +12% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Name
    Gewaltige Kraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +10% Schaden bei Jötunen

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +15% Schaden bei Jötunen

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +20% Schaden bei Jötunen

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +25% Schaden bei Jötunen

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Debuffs annulliert
    [Konstant] +30% Schaden bei Jötunen

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.737
    228
    84
    195
    106
    136
    122
    122
    Max.※1
    75.527
    9.856
    2.678
    9.592
    4.454
    4.125
    4.530
    3.462
    Max.※2
    79.937
    10.339
    3.016
    10.105
    4.815
    4.453
    4.893
    3.775

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Lebenskugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Schmetterlingskugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Eidechsenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxmeerkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Mobykugel

    Anguiskugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Anguiskugel

    Noxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Einhornkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Wollustkugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Raumzeitkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Therianer)

    Heilige Wolfskugel (Therianer)

    Niederträchtige Wolfskugel (Therianer)

    Heilige Eberkugel (Therianer)

    Heilige Schmetterlingskugel (Therianer)

    Schädelkugel (Therianer)

    Heilige Adlerkugel (Therianer)

    Niederträchtige Adlerkugel (Therianer)

    Heilige Falkenkugel (Therianer)

    Hungerkugel (Therianer)

    Aufführungskugel (Therianer)

    Eisbergkugel (Therianer)

    [+] Mehr

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