Agent Cherie
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Vorderster Gegner
200% Dunkel-ANG-Schaden
Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Hinterster Gegner
200% Dunkel-ANG-Schaden
Brand x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
Selbst
Finte x 3 Runden
Debuffs annulliert x 3 Runden
[Beim Ausweichen] Selbst
Treffsicherheit x 1 Runde
Berserker x 1 Runde
[Beim Ausweichen] Vorderster Gegner
120% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe
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Limit Burst
Alle Gegner
40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)
Alle verbündeten Parteien
ANG +10% x 5 Runden
MANG +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +2%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +4%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +6%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +8%
Alle Verbündeten
[Eröffnung] Finte x 5 Runden
[Konstant] LP +10%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +8% Schaden bei Menschen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +8%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +11% Schaden bei Menschen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +11%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +14% Schaden bei Menschen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +14%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +17% Schaden bei Menschen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +17%
3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert
[Konstant] +20% Schaden bei Menschen
[Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Machtkugel
Wächterkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Eichhornkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Kriegerkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Eichhornkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Attentäterkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Eichhornkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxhimmelkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Ursuskugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Lacertakugel
Ursuskugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Wellenkugel
Marskugel
Saturnkugel
Vollmondkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Marskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Faulheitskugel
Uranuskugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Faulheitskugel
Neptunkugel
Venuskugel
Vollmondkugel
Weißdrachenkugel
[+] Mehr
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