Sturmwächterin Ryu Lion

  • ©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Sturmwächterin Ryu Lion
    Art
    Rasse
    Elf
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    DanMachi Season 4

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Glorreicher Arvus
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Elementarschaden von Erde +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    20% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -30% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    10% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Buff-Anullierung x 3 Runden

    Name
    Glorreicher Arvus
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Elementarschaden von Erde +30% x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    22% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -34% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    12% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Buff-Anullierung x 3 Runden

    Name
    Glorreicher Arvus
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Elementarschaden von Erde +30% x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    24% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -38% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    14% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Buff-Anullierung x 3 Runden

    Name
    Glorreicher Arvus
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Elementarschaden von Erde +30% x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    26% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -42% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    16% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Buff-Anullierung x 3 Runden

    Name
    Glorreicher Arvus
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Elementarschaden von Erde +30% x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    28% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -46% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    18% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Buff-Anullierung x 3 Runden

    Name
    Glorreicher Arvus
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.

    Alle Verbündeten

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Elementarschaden von Erde +30% x 3 Runden
    ANG +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    30% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    VER -50% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    20% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Erdresistenz -10% x 3 Runden
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Buff-Anullierung x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Soul Burst

    Name
    Ryu-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Erd-ANG-Schaden (5 Mal)
    Erdresistenz -20% x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Elementarschaden von Erde +30% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Kampfherrscher (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +3% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +6% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +9% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +12% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Name
    Schnellhärter <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +3%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +6%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +9%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +12%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +15%

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.900
    261
    109
    191
    120
    172
    126
    141
    Max.※1
    92.970
    14.564
    3.368
    7.181
    4.745
    7.439
    4.592
    5.564
    Max.※2
    97.317
    15.062
    3.710
    7.685
    5.096
    7.789
    4.930
    5.885

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Machtkugel

    Lebenskugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Hirschkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bullenkugel

    Hirschkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Hirschkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Mobykugel

    Kitsunekugel

    Noxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Kitsunekugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Neidkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Neidkugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Weißdrachenkugel

    Asgardkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Asgardkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Asgardkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Asgardkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Elf)

    Heilige Wolfskugel (Elf)

    Niederträchtige Wolfskugel (Elf)

    Heilige Eberkugel (Elf)

    Heilige Schmetterlingskugel (Elf)

    Schädelkugel (Elf)

    Heilige Adlerkugel (Elf)

    Niederträchtige Adlerkugel (Elf)

    Heilige Falkenkugel (Elf)

    Hungerkugel (Elf)

    Aufführungskugel (Elf)

    Eisbergkugel (Elf)

    [+] Mehr

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