Heroisches Zauberschwert Dielle

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Heroisches Zauberschwert Dielle
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

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    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Blumenblitz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +20%
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Erde-Auto-Fähigkeiten mindestens 3-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Überwältigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Ermutigen x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Standhaft

    Hinterster Verbündeter

    Standhaft

    Alle Gegner

    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    20% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Zersetzen 30% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    4 hinterste Gegner

    Erdresistenz -20% x 3 Runden
    20% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    Fähigkeits-Balken -40%

    2 hinterste Gegner

    VER -50% x 3 Runden
    20% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Raserei x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    120% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -5%
    VER -10% x 2 Runden
    MVER -10% x 2 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    Name
    Blumenblitz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +22%
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Erde-Auto-Fähigkeiten mindestens 3-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Überwältigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Ermutigen x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Standhaft

    Hinterster Verbündeter

    Standhaft

    Alle Gegner

    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    22% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Zersetzen 31% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    4 hinterste Gegner

    Erdresistenz -20% x 3 Runden
    22% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    Fähigkeits-Balken -40%

    2 hinterste Gegner

    VER -50% x 3 Runden
    22% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Raserei x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    120% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -5%
    VER -10% x 2 Runden
    MVER -10% x 2 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    Name
    Blumenblitz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +24%
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Erde-Auto-Fähigkeiten mindestens 3-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Überwältigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Ermutigen x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Standhaft

    Hinterster Verbündeter

    Standhaft

    Alle Gegner

    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    24% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Zersetzen 32% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    4 hinterste Gegner

    Erdresistenz -20% x 3 Runden
    24% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    Fähigkeits-Balken -40%

    2 hinterste Gegner

    VER -50% x 3 Runden
    24% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Raserei x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    120% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -5%
    VER -10% x 2 Runden
    MVER -10% x 2 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    Name
    Blumenblitz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +26%
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Erde-Auto-Fähigkeiten mindestens 3-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Überwältigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Ermutigen x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Standhaft

    Hinterster Verbündeter

    Standhaft

    Alle Gegner

    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    26% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Zersetzen 33% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    4 hinterste Gegner

    Erdresistenz -20% x 3 Runden
    26% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    Fähigkeits-Balken -40%

    2 hinterste Gegner

    VER -50% x 3 Runden
    26% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Raserei x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    120% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -5%
    VER -10% x 2 Runden
    MVER -10% x 2 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    Name
    Blumenblitz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +28%
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Erde-Auto-Fähigkeiten mindestens 3-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Überwältigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Ermutigen x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Standhaft

    Hinterster Verbündeter

    Standhaft

    Alle Gegner

    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    28% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Zersetzen 34% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    4 hinterste Gegner

    Erdresistenz -20% x 3 Runden
    28% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    Fähigkeits-Balken -40%

    2 hinterste Gegner

    VER -50% x 3 Runden
    28% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Raserei x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    120% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -5%
    VER -10% x 2 Runden
    MVER -10% x 2 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    Name
    Blumenblitz
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Nutze Erde-Auto-Fähigkeiten mindestens 3-mal> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 3 oder höher eingestellt werden
    Überwältigen x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Besiege 1 Gegner> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden
    +50% Schaden bei Gegnern mit Element Dunkelheit x 3 Runden<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 50000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 2 oder höher eingestellt werden

    Selbst

    Gottesflügel<[Aufstiegsbedingung ] Verursache insgesamt mindestens 150000 Erde-Schaden> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 5 oder höher eingestellt werden
    Ermutigen x 3 Runden
    Erdresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Erde +10% für jeden Held mit Element Erde in der Gruppe.
    Standhaft

    Hinterster Verbündeter

    Standhaft

    Alle Gegner

    Erdresistenz -30% x 3 Runden
    30% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.
    Zersetzen 35% x 3 Runden* Ignoriert Anmut
    Böses Omen *Verkürzt positive Effekte um 1 Runde(n)<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 1 oder höher eingestellt werden

    4 hinterste Gegner

    Erdresistenz -20% x 3 Runden
    30% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Jötunen, Bestien und Himmlische.<[Aufstiegsbedingung ] Verleihe Verbündeten mindestens 5 Buffs> * Kann auf Aufstiegs-Lv. 4 oder höher eingestellt werden
    Fähigkeits-Balken -40%

    2 hinterste Gegner

    VER -50% x 3 Runden
    30% Erd-ANG-Schaden (10 Mal) *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Raserei x 2 Runden
    Fähigkeits-Balken +5%

    [Beim Ausweichen] Alle Gegner

    120% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe
    Fähigkeits-Balken -5%
    VER -10% x 2 Runden
    MVER -10% x 2 Runden

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 5 Runden
    Raserei x 5 Runden
    Meister x 5 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Heilige Flügel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +35%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +40%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +50%

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Asen
    [Konstant] +10% Schaden bei ♀ Gegnern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Asen
    [Konstant] +15% Schaden bei ♀ Gegnern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Asen
    [Konstant] +20% Schaden bei ♀ Gegnern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Asen
    [Konstant] +25% Schaden bei ♀ Gegnern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Asen
    [Konstant] +30% Schaden bei ♀ Gegnern

    Name
    Unerschrockenes Herz (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +10% x 10 Runden
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] LP +10%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Erdresistenz -8% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +15% x 10 Runden
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] LP +15%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Erdresistenz -11% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +20% x 10 Runden
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] LP +20%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Erdresistenz -14% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +25% x 10 Runden
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] LP +25%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Erdresistenz -17% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Alle Verbündete außer man selbst

    [Eröffnung] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 10 Runden

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Feuer-Resistenz +30% x 10 Runden
    [Konstant] Erheben
    [Konstant] LP +30%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Erdresistenz -20% x 10 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.990
    226
    123
    205
    132
    156
    128
    141
    Max.※1
    80.469
    14.204
    1.593
    7.195
    7.424
    6.144
    5.464
    6.177
    Max.※2
    84.963
    14.696
    1.937
    7.695
    7.781
    6.464
    5.819
    6.502

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Pfauenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Lavakugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Neptunkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)

    Heilige Wolfskugel (Mensch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)

    Heilige Eberkugel (Mensch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)

    Schädelkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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