Erza Scarlet

  • ©Hiro Mashima, Atsuo Ueda, KODANSHA / FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST Committee, TV TOKYO

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Erza Scarlet
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Höhenflug-Feuerklinge der Feuerherrscherin
    Effekt

    Selbst

    KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
    Standhaft
    Schnell x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Flammenrippel x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Solidarität]Alle Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Alle Werte +50% x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Stellt 5% der max. LP wieder her

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Name
    Höhenflug-Feuerklinge der Feuerherrscherin
    Effekt

    Selbst

    KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
    Standhaft
    Schnell x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Flammenrippel x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
    320% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Solidarität]Alle Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Alle Werte +50% x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Stellt 6% der max. LP wieder her

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Name
    Höhenflug-Feuerklinge der Feuerherrscherin
    Effekt

    Selbst

    KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
    Standhaft
    Schnell x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Flammenrippel x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
    340% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Solidarität]Alle Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Alle Werte +50% x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Stellt 7% der max. LP wieder her

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Name
    Höhenflug-Feuerklinge der Feuerherrscherin
    Effekt

    Selbst

    KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
    Standhaft
    Schnell x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Flammenrippel x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
    360% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Solidarität]Alle Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Alle Werte +50% x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Stellt 8% der max. LP wieder her

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Name
    Höhenflug-Feuerklinge der Feuerherrscherin
    Effekt

    Selbst

    KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
    Standhaft
    Schnell x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Flammenrippel x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
    380% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Solidarität]Alle Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Alle Werte +50% x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Stellt 9% der max. LP wieder her

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Name
    Höhenflug-Feuerklinge der Feuerherrscherin
    Effekt

    Selbst

    KlingenguruEffektiv, wenn LP auf 50% oder höher sind
    Standhaft
    Schnell x 3 Runden
    Stapelschaden x 3 Runden*Effekte von Schadensstärkungen auf sich selbst sind um +1% für jede eigene Stärkung gesteigert
    Schattenklon x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Überwältigen x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Belebung x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    +50% Schaden bei Himmlischen x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Flammenrippel x 3 Runden
    Solidarität x 3 Runden
    Solidaritätswahrscheinlichkeit +100 % x 1

    4 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen und Bestien.
    400% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem LP-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem ANG-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem MANG-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GES-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem AUSW-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Gegner mit höchstem GEN-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    [Bei Solidarität]Alle Gegner

    VER -10% x 2 Runden
    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Stellt 100% der max. LP wieder her
    Debuffs annulliert x 5 Runden
    Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz x 5 Runden
    Alle Werte +50% x 5 Runden
    Fähigkeits-Balken +50%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    Resistenz gegen Statuseffekte -50% x 2 Runden
    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 50% des erzielten Schadens

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Angriffsimmunität (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +50%

    Name
    Chaosheilung (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] 2% Zurückerhalten
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] 4% Zurückerhalten
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] 6% Zurückerhalten
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +50%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] 8% Zurückerhalten
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +65%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] 10% Zurückerhalten
    [Konstant] Höllenkette-Resistenz +80%

    Name
    Hohe Eklipsenresistenz (kon.)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Eklipsenfeld-Resistenz +100 %

    Name
    Anti-Brandmarken (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +20%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +10%
    [Eröffnung] Brandresistenz +20% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +40%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +15%
    [Eröffnung] Brandresistenz +40% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +60%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +20%
    [Eröffnung] Brandresistenz +60% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +80%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +25%
    [Eröffnung] Brandresistenz +80% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +100%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +30%
    [Eröffnung] Brandresistenz +100% x 10 Runden

    Name
    Schutz der Fee (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +12%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +15%
    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz
    [Konstant] Debuffs annulliert

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    2.135
    226
    117
    205
    130
    156
    123
    141
    Max.※1
    105.229
    15.959
    1.570
    7.195
    8.053
    4.434
    4.812
    5.022
    Max.※2
    109.723
    16.451
    1.914
    7.695
    8.410
    4.754
    5.167
    5.346

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Pfauenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Lavakugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Neptunkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)

    Heilige Wolfskugel (Mensch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)

    Heilige Eberkugel (Mensch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)

    Schädelkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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