Neujahrs-Celestia

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Neujahrs-Celestia
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Göttlicher Windschlitzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 10 Runden
    Raserei x 10 Runden
    Meister x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Zersetzen 50% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdresistenz -40% x 3 Runden
    300% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    Fähigkeits-Balken -10%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Göttlicher Windschlitzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%
    LP +4% x 3 Runden

    Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 10 Runden
    Raserei x 10 Runden
    Meister x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Zersetzen 50% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdresistenz -40% x 3 Runden
    VER -5% x 3 Runden
    MVER -5% x 3 Runden
    320% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    Fähigkeits-Balken -10%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Göttlicher Windschlitzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%
    LP +8% x 3 Runden

    Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 10 Runden
    Raserei x 10 Runden
    Meister x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Zersetzen 50% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdresistenz -40% x 3 Runden
    VER -10% x 3 Runden
    MVER -10% x 3 Runden
    340% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    Fähigkeits-Balken -10%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Göttlicher Windschlitzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%
    LP +12% x 3 Runden

    Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 10 Runden
    Raserei x 10 Runden
    Meister x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Zersetzen 50% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdresistenz -40% x 3 Runden
    VER -15% x 3 Runden
    MVER -15% x 3 Runden
    360% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    Fähigkeits-Balken -10%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Göttlicher Windschlitzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%
    LP +16% x 3 Runden

    Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 10 Runden
    Raserei x 10 Runden
    Meister x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Zersetzen 50% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdresistenz -40% x 3 Runden
    VER -20% x 3 Runden
    MVER -20% x 3 Runden
    380% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    280% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    280% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    Fähigkeits-Balken -10%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%

    Name
    Göttlicher Windschlitzer
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Finte x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%
    LP +20% x 3 Runden

    Verbündeter mit höchstem ANG-Wert

    Standhaft

    [Bei Standhaft] Selbst

    Resistenz gegen Statuseffekte +100% x 10 Runden
    Steinhaut x 10 Runden
    Raserei x 10 Runden
    Meister x 10 Runden
    Stellt 50% der max. LP wieder her

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Gegner

    Steinkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Brand x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Zersetzen 50% x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden in der Luft
    Erdresistenz -40% x 3 Runden
    VER -25% x 3 Runden
    MVER -25% x 3 Runden
    400% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    300% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    300% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Windkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Windschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Erd-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Ignoriert Gegenangriffe

    [Beim Ausweichen] Zufälliger Gegner

    Fähigkeits-Balken -10%

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +10%

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Feierlicher Schwerttanz
    Effekt

    Alle Gegner

    100% Erd-ANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Raserei x 5 Runden
    Steinhaut x 5 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +20%
    Schattenklon x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Resistenz gegen hohe Schwerkraft (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 20 % erhöht

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 40 % erhöht

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 60 % erhöht

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 80 % erhöht

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Hohes-Schwerkraftfeld-Resistenz 100 % erhöht

    Name
    Anti-Brandmarken (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +20%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +10%
    [Eröffnung] Brandresistenz +20% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +40%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +15%
    [Eröffnung] Brandresistenz +40% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +60%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +20%
    [Eröffnung] Brandresistenz +60% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +80%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +25%
    [Eröffnung] Brandresistenz +80% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Brandresistenz +100%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] LP +30%
    [Eröffnung] Brandresistenz +100% x 10 Runden

    Name
    Multi-Schlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Asen
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Asen
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Asen
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +35% Schaden bei Asen
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +40% Schaden bei Asen
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Name
    Stigma-Erosion (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Konstant] LP +8%
    [Konstant] VER +10%
    [Konstant] MVER +10%

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 10% x 3 Runden
    [Eröffnung] VER -5% x 10 Runden
    [Eröffnung] MVER -5% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Konstant] LP +11%
    [Konstant] VER +15%
    [Konstant] MVER +15%

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 15% x 3 Runden
    [Eröffnung] VER -10% x 10 Runden
    [Eröffnung] MVER -10% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Konstant] LP +14%
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 20% x 3 Runden
    [Eröffnung] VER -15% x 10 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Konstant] LP +17%
    [Konstant] VER +25%
    [Konstant] MVER +25%

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 25% x 3 Runden
    [Eröffnung] VER -20% x 10 Runden
    [Eröffnung] MVER -20% x 10 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Konstant] LP +20%
    [Konstant] VER +30%
    [Konstant] MVER +30%

    3 Gegner mit niedrigster Erdresistenz

    [Eröffnung] Brand x 3 Runden
    [Eröffnung] Zersetzen 30% x 3 Runden
    [Eröffnung] VER -25% x 10 Runden
    [Eröffnung] MVER -25% x 10 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    2.081
    226
    117
    205
    130
    156
    130
    140
    Max.※1
    88.917
    14.204
    955
    8.983
    5.502
    5.574
    6.737
    6.174
    Max.※2
    93.411
    14.696
    1.299
    9.482
    5.859
    5.894
    7.092
    6.498

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Pfauenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Lavakugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Neptunkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)

    Heilige Wolfskugel (Mensch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)

    Heilige Eberkugel (Mensch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)

    Schädelkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

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