Levi

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • © Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Levi
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    Attack on Titan Final Season

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Eure Tode waren nicht vergebens!
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +3%

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    30% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    60% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    Alle Gegner

    40% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+40% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
    Abrechnung x 3 Runden

    Name
    Eure Tode waren nicht vergebens!
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +3%

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    35% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    70% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    Alle Gegner

    45% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+42% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
    Abrechnung x 3 Runden

    Name
    Eure Tode waren nicht vergebens!
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +3%

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    40% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    80% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    Alle Gegner

    50% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+44% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
    Abrechnung x 3 Runden

    Name
    Eure Tode waren nicht vergebens!
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +3%

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    45% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    90% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    Alle Gegner

    55% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+46% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
    Abrechnung x 3 Runden

    Name
    Eure Tode waren nicht vergebens!
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +3%

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    50% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    100% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    Alle Gegner

    60% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+48% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
    Abrechnung x 3 Runden

    Name
    Eure Tode waren nicht vergebens!
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +3%

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    55% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    110% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    Alle Gegner

    65% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+50% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
    Abrechnung x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Levi-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Licht-ANG-Schaden (3 Mal)
    Lichtresistenz -20% x 10 Runden

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Licht +50% x 30 Sekunden
    ANG +20% x 30 Sekunden
    +50% Schaden bei Jötunen x 30 Sekunden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +20 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +20 %

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +40 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +40 %

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +60 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +60 %

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +80 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +80 %

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%
    [Konstant] „Göttliche Strafe“-Resistenz +100 %
    [Konstant] Verwesung-Resistenz +100 %

    Name
    Stärkste Blutlinie (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
    [Konstant] Alle Werte +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
    [Konstant] Alle Werte +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
    [Konstant] Alle Werte +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
    [Konstant] Alle Werte +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] Alle Werte +20%

    Name
    Noble Erscheinung (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Stilleresistenz +20%
    [Konstant] Angstresistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Stilleresistenz +40%
    [Konstant] Angstresistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Stilleresistenz +60%
    [Konstant] Angstresistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Stilleresistenz +80%
    [Konstant] Angstresistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Stilleresistenz +100%
    [Konstant] Angstresistenz +100%

    Name
    Heiliger Spritzer (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] Elementarschaden von Licht +30%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    2.081
    218
    118
    205
    131
    157
    131
    143
    Max.※1
    74.301
    12.494
    884
    7.519
    5.146
    4.671
    5.116
    4.694
    Max.※2
    78.795
    12.985
    1.229
    8.019
    5.503
    4.991
    5.471
    5.018

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Pfauenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Lavakugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Neptunkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)

    Heilige Wolfskugel (Mensch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)

    Heilige Eberkugel (Mensch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)

    Schädelkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

  • © Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.

    ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Eure Tode waren nicht vergebens!
    Effekt

    Selbst

    Lichtring x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Fähigkeits-Balken +3%

    [Beim Ausweichen] Vorderster Gegner

    100% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Gegenangriffe

    4 vorderste Gegner

    30% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    VER -10% x 3 Runden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.
    Verlangsamung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigstem VER-Wert

    60% Licht-ANG-Schaden (2 Mal) *Ignoriert Gegenangriffe
    Verwirrung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Jötunen und Bestien.

    Alle Gegner

    40% Licht-ANG-Schaden (4 Mal) *+40% Schaden bei Jötunen *Ignoriert Gegenangriffe
    Abrechnung x 3 Runden

    ●

    Limit Burst

    Name
    Heilige Dreifaltigkeit
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Licht-ANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +15% x 5 Runden
    VER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×5

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×5

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×5

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Aurapanik (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 2 Runden
    [Konstant] Erheben

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×5

    Verkettete schwarze Rune ×5

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +3%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×5

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×5

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +3%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×5

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Aurapanik (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 4 Runden
    [Konstant] Erheben

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +3%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +3%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Aurapanik (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 6 Runden
    [Konstant] Erheben

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +6%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Aurapanik (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 8 Runden
    [Konstant] Erheben

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×20

    Verkettete schwarze Rune ×20

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +6%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Gildenzeichen ×50

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +6%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +6%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Gildenzeichen ×50

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Verketteter roter Runensplitter ×10

    Gildenzeichen ×50

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +9%

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×10

    Verketteter schwarzer Runensplitter ×10

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Aurapanik (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Berserker x 10 Runden
    [Konstant] Erheben

    Erforderliche Materialien

    Verkettete rote Rune ×20

    Verkettete schwarze Rune ×20

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 27

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 28

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 29

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 30

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 31

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 32

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 33

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 34

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 35

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 36

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 37

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 38

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 39

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 40

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×100

    Verkettete rote Rune ×10

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 41

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 42

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 43

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 44

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 45

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 46

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 47

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete schwarze Rune ×30

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 48

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×100

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 49

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×100

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 50

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×100

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 51

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×100

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 52

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×100

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 53

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Arenazeichen ×100

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 54

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete rote Rune ×30

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 55

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 56

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 57

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 58

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    6
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +18%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 59

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 60

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 61

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete schwarze Rune ×30

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 62

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 63

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 64

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 65

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 66

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 67

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    7
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +21%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 68

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +6% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Verkettete rote Rune ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 69

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 70

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 71

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 72

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 73

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 74

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 75

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +12% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×100

    Verkettete schwarze Rune ×10

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 76

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 77

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    8
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +24%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 78

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 79

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 80

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 81

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 82

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +18% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete rote Rune ×30

    Gildenzeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 83

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Gildenzeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 84

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Gildenzeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 85

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Gildenzeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 86

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    9
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +27%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Gildenzeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 87

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Gildenzeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 88

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×40

    Gildenzeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 89

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +24% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete schwarze Rune ×30

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 90

    Name
    Magie erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MANG +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 91

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 92

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 93

    Name
    Geschw. erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GES +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 94

    Name
    Ausweichen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] AUSW +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 95

    Name
    Zielen erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    10
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] GEN +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×50

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 96

    Name
    Himmelsschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete rote Rune ×30

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 97

    Name
    Zeit erhöht (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +3%
    [Konstant] Flinkfuß

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete schwarze Rune ×30

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 98

    Name
    Zeit erhöht (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +6%
    [Konstant] Flinkfuß

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete rote Rune ×30

    Arenazeichen ×500

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 99

    Name
    Zeit erhöht (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +9%
    [Konstant] Flinkfuß

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Licht) ×150

    Verkettete schwarze Rune ×30

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Gilde verdient.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    In der Gilde verdient.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    In der Gilde verdient.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete rote Rune“ herzustellen.

    In der Gilde verdient.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine besondere Rune, die noch mehr Macht freischalten kann. Kombiniere Runensplitter, um eine „Verkettete schwarze Rune“ herzustellen.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Gilde verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Gilde verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Gilde verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Gilde verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Gilde verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Gilde verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Gilde verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine rote Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine schwarze Rune, die mit einer Kette versiegelt ist, die die Fähigkeit hat, bestimmte Helden zu noch größerer Macht zu erwecken.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    ●

    Elementare Resistenz

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite