Aiz Wallenstein

  • Vor dem Erwachen
  • Nach dem Erwachen
  • ©Fujino Omori-SB Creative Corp./Danmachi4 Project

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Aiz Wallenstein
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    DanMachi Season 4

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Lil Rafaga
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Vorderster Gegner

    200% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    170% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    150% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -30% x 3 Runden

    Name
    Lil Rafaga
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Vorderster Gegner

    220% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    190% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    170% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -30% x 3 Runden

    Name
    Lil Rafaga
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Vorderster Gegner

    240% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    210% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    190% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -30% x 3 Runden

    Name
    Lil Rafaga
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Vorderster Gegner

    260% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    230% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    210% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -30% x 3 Runden

    Name
    Lil Rafaga
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Vorderster Gegner

    280% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    250% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    230% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -30% x 3 Runden

    Name
    Lil Rafaga
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Vorderster Gegner

    300% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    270% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    250% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -30% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Erdenatem
    Effekt

    Alle Gegner

    20% durchschnittlicher Erd-ANG/MANG-Schaden (10 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    Stellt 10% der max. LP wieder her

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Spezialfeld-Unterstützung (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Besondere Unterstützung

    Name
    Träger der Sublimierung (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Name
    Therianerschlächter (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +10% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +15% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +25% Schaden bei Therianern

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +30% Schaden bei Therianern

    Name
    Helle Quelle (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] 2% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] 4% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] 6% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] 8% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] 10% Zurückerhalten

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.990
    254
    89
    205
    130
    156
    123
    141
    Max.※1
    80.552
    10.481
    2.823
    7.519
    5.143
    4.668
    4.051
    4.691
    Max.※2
    85.046
    10.973
    3.167
    8.019
    5.500
    4.988
    4.406
    5.015

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Pfauenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Lavakugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Neptunkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)

    Heilige Wolfskugel (Mensch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)

    Heilige Eberkugel (Mensch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)

    Schädelkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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    ●

    Normales Angriffselement

    Element

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Lil Rafaga
    Effekt

    Selbst

    Erdring x 3 Runden
    Raserei x 3 Runden
    Schnell x 3 Runden
    Debuffs annulliert x 3 Runden
    Treffsicherheit x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken +10%

    Vorderster Gegner

    200% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    Windkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Therianer, Jötunen und Bestien.
    Erdresistenz -20% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    170% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    150% Erd-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem MANG-Wert *+50% Schaden bei Bestien
    VER -30% x 3 Runden

    ●

    Limit Burst

    Name
    Voxtratlaga
    Effekt

    Alle Gegner

    20% Erd-ANG-Schaden (15 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +15% x 5 Runden
    VER +15% x 5 Runden

    ●

    Erwachtheitslv. 2

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 3

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 4

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×10

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 5

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +10%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Rote Labyrinthrune ×1

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 6

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    1
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +3%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 7

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 8

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×20

    Arenazeichen ×100

    Freundeszeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 9

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×100

    Rote Labyrinthrune ×2

    Arenazeichen ×500

    Freundeszeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 10

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 11

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    2
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +6%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 12

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×30

    Arenazeichen ×200

    Freundeszeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 13

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +20%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×150

    Rote Labyrinthrune ×3

    Arenazeichen ×1000

    Freundeszeichen ×1000

    ●

    Erwachtheitslv. 14

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 15

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 16

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    3
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +9%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×40

    Arenazeichen ×200

    Gildenzeichen ×100

    ●

    Erwachtheitslv. 17

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +25%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×200

    Rote Labyrinthrune ×4

    Arenazeichen ×1000

    Gildenzeichen ×500

    ●

    Erwachtheitslv. 18

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 19

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 20

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 21

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    4
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +12%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 22

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] LP +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 23

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] ANG +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 24

    Name
    Schutz erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] VER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 25

    Name
    Verstand erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] MVER +15%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×50

    Arenazeichen ×300

    Gildenzeichen ×200

    ●

    Erwachtheitslv. 26

    Name
    Alles erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.
    5
    Effekt

    Selbst

    [Konstant] Alle Werte +30%

    Erforderliche Materialien

    Fähigkeitskristall (Erde) ×300

    Rote Labyrinthrune ×5

    Arenazeichen ×1500

    Gildenzeichen ×1000

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    Verdient, wenn du einen Söldnerhelden anstellst oder dein Söldnerheld angestellt wird.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

    Kann die Macht von Helden dieses Elements freisetzen.

    Eine Rune, die Wünsche enthält, mit denen du die DanMachi-Kollaborations-Helden zu noch größerer Macht erwecken kannst.

    In der Arena verdient.

    In der Gilde verdient.

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    Elementare Resistenz

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