Ritter der Dunkelflamme Zato

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Ritter der Dunkelflamme Zato
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Chaos-Flammen
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    ANG +20% x 3 Runden

    Alle Gegner

    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    3 vorderste Gegner

    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    150% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde

    Name
    Chaos-Flammen
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    ANG +25% x 3 Runden

    Alle Gegner

    170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    3 vorderste Gegner

    170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    170% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde

    Name
    Chaos-Flammen
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    ANG +30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -25% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    190% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde

    Name
    Chaos-Flammen
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    ANG +35% x 3 Runden

    Alle Gegner

    210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -25% x 3 Runden

    3 vorderste Gegner

    210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    210% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde

    Name
    Chaos-Flammen
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Schnell x 2 Runden
    Meister x 2 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 2 Runden
    Berserker x 2 Runden
    ANG +40% x 3 Runden

    Alle Gegner

    230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -25% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -10%

    3 vorderste Gegner

    230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    230% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde

    Name
    Chaos-Flammen
    Effekt

    Selbst

    Schnell x 3 Runden
    Meister x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Schnell x 3 Runden
    Meister x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Treffsicherheit x 3 Runden
    Berserker x 3 Runden
    ANG +40% x 3 Runden

    Alle Gegner

    250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    VER -25% x 3 Runden
    Fähigkeits-Balken -10%

    3 vorderste Gegner

    250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.
    Fluch x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Elfen, Therianer, Jötunen und Bestien.

    2 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    250% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    Verfluchte Macht (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] Fluchresistenz +20%
    [Konstant] ANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] Fluchresistenz +35%
    [Konstant] ANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] Fluchresistenz +50%
    [Konstant] ANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] Fluchresistenz +65%
    [Konstant] ANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] Fluchresistenz +80%
    [Konstant] ANG +30%

    Name
    Schnellhärter (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten am Boden

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] LP +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    2.081
    254
    92
    218
    132
    156
    123
    127
    Max.※1
    80.897
    11.202
    2.831
    7.574
    5.151
    5.137
    4.051
    3.703
    Max.※2
    85.391
    11.693
    3.176
    8.073
    5.508
    5.456
    4.406
    4.026

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Pfauenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Lavakugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Neptunkugel

    Venuskugel

    Neumondkugel

    Weißdrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)

    Heilige Wolfskugel (Mensch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)

    Heilige Eberkugel (Mensch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)

    Schädelkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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