Erza Scarlet

  • ©Hiro Mashima, KODANSHA/FAIRY TAIL Committee, TV TOKYO

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Erza Scarlet
    Art
    Rasse
    Mensch
    Geschlecht
    ♀
    Kollaboration
    FAIRY TAIL

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Ich ändere mein ganzes Wesen durch Stärke und gewinne!
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    VER +20% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    100% Feuer-ANG-Schaden (2 Mal) *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Vorderster Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    190% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Ich ändere mein ganzes Wesen durch Stärke und gewinne!
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    VER +20% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    105% Feuer-ANG-Schaden (2 Mal) *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Vorderster Gegner

    204% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    204% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Ich ändere mein ganzes Wesen durch Stärke und gewinne!
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    VER +20% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    110% Feuer-ANG-Schaden (2 Mal) *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Vorderster Gegner

    218% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    218% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Ich ändere mein ganzes Wesen durch Stärke und gewinne!
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    VER +20% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    115% Feuer-ANG-Schaden (2 Mal) *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Vorderster Gegner

    232% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    232% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Ich ändere mein ganzes Wesen durch Stärke und gewinne!
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    VER +20% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    120% Feuer-ANG-Schaden (2 Mal) *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Vorderster Gegner

    246% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    246% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Ich ändere mein ganzes Wesen durch Stärke und gewinne!
    Effekt

    Selbst

    Raserei x 3 Runden
    Meister x 3 Runden
    VER +20% x 3 Runden

    Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    125% Feuer-ANG-Schaden (2 Mal) *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Angst x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Vorderster Gegner

    260% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe

    3 vorderste Gegner

    260% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Gegnern am Boden *+30% Schaden bei Therianern *Ignoriert Gegenangriffe
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Brandwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Endloses Grab
    Effekt

    Alle Gegner

    40% ANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    VER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Mutbeweis (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Fähigkeitenbalken-Abzugsschutz

    Name
    Bodenmeister (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -3% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -3% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +8% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -6% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -6% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +11% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -9% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -9% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +14% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -12% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -12% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +17% Schaden bei Gegnern am Boden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Alle Verbündeten am Boden

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Name
    Angriffsimmunität <2> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +8%

    Fähigkeitenlv.2

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +11%

    Fähigkeitenlv.3

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +14%

    Fähigkeitenlv.4

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +17%

    Fähigkeitenlv.5

    2 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.837
    231
    76
    188
    114
    158
    102
    115
    Max.※1
    71.048
    8.834
    2.492
    7.431
    5.128
    5.674
    4.593
    3.906
    Max.※2
    75.542
    9.298
    2.809
    7.946
    5.500
    6.008
    4.967
    4.221

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Seekugel

    Wächterkugel

    Geisterkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Priesterkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Ritterkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Löwenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Löwenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Noxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Falcokugel

    Noxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxhimmelkugel

    Hircuskugel

    Lacertakugel

    Falcokugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Marskugel

    Vollmondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Geizkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Weißdrachenkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Yggdrasilkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Mensch)

    Heilige Wolfskugel (Mensch)

    Niederträchtige Wolfskugel (Mensch)

    Heilige Eberkugel (Mensch)

    Heilige Schmetterlingskugel (Mensch)

    Schädelkugel (Mensch)

    Heilige Adlerkugel (Mensch)

    Niederträchtige Adlerkugel (Mensch)

    Heilige Falkenkugel (Mensch)

    Hungerkugel (Mensch)

    Aufführungskugel (Mensch)

    Eisbergkugel (Mensch)

    [+] Mehr

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