Triumphierende Sanngrid

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Triumphierende Sanngrid
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Klinge der flammenden Glückseligkeit
    Effekt

    3 vorderste Verbündete

    Gegenangriff mit 150% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Raserei x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Wasserwand x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    200% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Name
    Klinge der flammenden Glückseligkeit
    Effekt

    3 vorderste Verbündete

    Gegenangriff mit 150% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +62% x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Raserei x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Wasserwand x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    VER -4% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Name
    Klinge der flammenden Glückseligkeit
    Effekt

    3 vorderste Verbündete

    Gegenangriff mit 150% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +64% x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Raserei x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Wasserwand x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    VER -8% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Name
    Klinge der flammenden Glückseligkeit
    Effekt

    3 vorderste Verbündete

    Gegenangriff mit 150% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +66% x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Raserei x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Wasserwand x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    VER -12% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Name
    Klinge der flammenden Glückseligkeit
    Effekt

    3 vorderste Verbündete

    Gegenangriff mit 150% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +68% x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Raserei x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Wasserwand x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    VER -16% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Name
    Klinge der flammenden Glückseligkeit
    Effekt

    3 vorderste Verbündete

    Gegenangriff mit 150% Feuer-ANG-Schaden x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 3 Runden
    Feuerring x 3 Runden
    Steinhaut x 3 Runden

    Alle Verbündeten

    Fähigkeits-Balken +30%
    Raserei x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden
    Wasserwand x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Wasser x 3 Runden
    +30% Schaden bei Gegnern mit Element Licht x 3 Runden
    Gunst *Verlängert positive Effekte um 1 Runde(n)

    Alle Gegner

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Flammenkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Explosiver Schuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Himmelsschuss x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Erschöpfung x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Verderben x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden
    VER -20% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem MANG-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    3 Gegner mit höchstem ANG-Wert

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren *Saugt 30% des erzielten Schadens
    Donnerkette x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Flammenbund x 3 Runden* Ignoriert Anmut *Betrifft nur: Helden am Boden
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Soul Burst

    Name
    Sanngrid-Burst
    Effekt

    Vorderster Gegner

    500% Feuer-ANG-Schaden (3 Mal)

    Alle Verbündeten im Schlachtzug

    Elementarschaden von Feuer +30% x 30 Sekunden
    ANG +50% x 30 Sekunden

    Alle Verbündeten

    Meister x 10 Runden
    Treffsicherheit x 10 Runden
    Fähigkeits-Balken +30%

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Angriffsimmunität (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 3 Runden
    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +70% x 5 Runden
    [Konstant] ANG +30%

    Name
    Kampfherrscher (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -5% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -5% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -10% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -10% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -15% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -15% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -20% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -20% x 15 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern am Boden

    Alle Gegner

    [Eröffnung] VER -25% x 15 Runden
    [Eröffnung] MVER -25% x 15 Runden

    Name
    Heilige Flügel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +30%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +25%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +30%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +40%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +35%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +45%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 3 Runden
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +40%
    [Konstant] Flinkfuß
    [Konstant] Alle Werte außer LP +50%

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Ritus (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Raserei x 10 Runden
    [Konstant] Schwall

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.843
    240
    130
    205
    128
    154
    128
    140
    Max.※1
    69.019
    15.067
    1.695
    8.462
    5.723
    6.180
    5.935
    6.620
    Max.※2
    73.156
    15.586
    2.056
    8.984
    6.095
    6.503
    6.250
    6.937

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Wächterkugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Mobykugel

    Aquilakugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Venuskugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Marskugel

    Vollmondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Beherrschungskugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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