Charmanter Gott Byleist
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Allgemeine Infos
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Aktionsfähigkeit
Element
Selbst
Gegenangriff mit 150% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 60% oder weniger x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 3 Runden
Alle Gegner
160% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderster Gegner
160% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Hinterster Gegner
160% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Zufälliger Verbündeter
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +5%
[Bei Gegenangriff] Selbst
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +5%
Selbst
Gegenangriff mit 150% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 60% oder weniger x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 3 Runden
Alle Gegner
180% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderster Gegner
180% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Hinterster Gegner
180% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Zufälliger Verbündeter
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +6%
[Bei Gegenangriff] Selbst
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +6%
Selbst
Gegenangriff mit 150% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 60% oder weniger x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 3 Runden
Alle Gegner
200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderster Gegner
200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Hinterster Gegner
200% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Zufälliger Verbündeter
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +7%
[Bei Gegenangriff] Selbst
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +7%
Selbst
Gegenangriff mit 150% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 60% oder weniger x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 3 Runden
Alle Gegner
220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderster Gegner
220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Hinterster Gegner
220% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Zufälliger Verbündeter
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +8%
[Bei Gegenangriff] Selbst
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +8%
Selbst
Gegenangriff mit 150% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 60% oder weniger x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 3 Runden
Alle Gegner
240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderster Gegner
240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Hinterster Gegner
240% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Zufälliger Verbündeter
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +9%
[Bei Gegenangriff] Selbst
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +9%
Selbst
Gegenangriff mit 150% Licht-ANG-Schaden x 3 Runden
Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 3 Runden
Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 60% oder weniger x 3 Runden
Alle Verbündeten
Fähigkeits-Balken +20%
Meister x 3 Runden
Alle Gegner
260% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Heilige Ketten x 3 Runden *Betrifft nur: Helden in der Luft
Vorderster Gegner
260% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
Hinterster Gegner
260% Licht-ANG-Schaden *Ignoriert Schilde *Ignoriert Barrieren
Lichtresistenz -10% x 3 Runden
[Bei Gegenangriff] Zufälliger Verbündeter
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
[Bei Gegenangriff] Selbst
Steinhaut x 2 Runden
Raserei x 2 Runden
Fähigkeits-Balken +10%
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Limit Burst
Alle Gegner
10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)
Alle verbündeten Parteien
VER +10% x 5 Runden
MVER +10% x 5 Runden
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Passive Fähigkeit
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +20%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +40%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +60%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +80%
Selbst
[Konstant] Eklipsenfeld-Resistenz +100%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +8%
[Konstant] ANG +8%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +11%
[Konstant] ANG +11%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +14%
[Konstant] ANG +14%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +17%
[Konstant] ANG +17%
Selbst
[Eröffnung] Fähigkeits-Balken +20%
[Konstant] ANG +20%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] ANG +10%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] ANG +15%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] ANG +20%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] ANG +25%
Alle Verbündeten am Boden
[Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
[Konstant] ANG +30%
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +10%
[Konstant] +10% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +15%
[Konstant] +15% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +20%
[Konstant] +20% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +25%
[Konstant] +25% Schaden bei Asen
Alle Verbündeten am Boden
[Konstant] Elementarschaden von Licht +30%
[Konstant] +30% Schaden bei Asen
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Werte
*1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
*2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.
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Elementare Resistenz
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Benötigte Kugeln
Erdkugel
Lebenskugel
Machtkugel
Zahnkugel
Fellkugel
Obstkugel
Kriegerkugel
Wissenskugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bullenkugel
Ziegenkugel
Fohlenkugel
Rotfruchtkugel
Hofnarrenkugel
Technikkugel
Bärenkugel
Ziegenkugel
Drachenkugel
Rotfruchtkugel
Luxlandkugel
Sonnenkugel
Quellenkugel
Donnerkugel
Morgentaukugel
Rotdrachenkugel
Luxlandkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxzahnkugel
Rotdrachenkugel
Luxmeerkugel
Hircuskugel
Pavokugel
Aquilakugel
Luxschädelkugel
Rotdrachenkugel
Paladinkugel
Lavakugel
Marskugel
Saturnkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Berserkerkugel
Wellenkugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Phönixkugel
Tapferkeitskugel
Samuraikugel
Saturnkugel
Marskugel
Neumondkugel
Pegasuskugel
Championkugel
Hochmutskugel
Saturnkugel
Neptunkugel
Eklipsenkugel
Weißdrachenkugel
Championkugel
Hochmutskugel
Neptunkugel
Marskugel
Neumondkugel
Dunkeldrachenkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Stundenglaskugel
Lichtwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Walkürenkugel
Göttinnenkugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Schwertmeisterkugel
Mutkugel
Göttinnenkugel
Stundenglaskugel
Düsterwurmkugel
Unterweltkugel
Mutkugel
Schwertmeisterkugel
Walkürenkugel
Beherrschungskugel
Lichtwurmkugel
Niederträchtige Falkenkugel (Ase)
Heilige Wolfskugel (Ase)
Niederträchtige Wolfskugel (Ase)
Heilige Eberkugel (Ase)
Heilige Schmetterlingskugel (Ase)
Schädelkugel (Ase)
Heilige Adlerkugel (Ase)
Niederträchtige Adlerkugel (Ase)
Heilige Falkenkugel (Ase)
Hungerkugel (Ase)
Aufführungskugel (Ase)
Eisbergkugel (Ase)
[+] Mehr
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