Glühend heiße Sommer-Forseti

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Glühend heiße Sommer-Forseti
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Glitnir-Feuerwerk
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Wasserwand x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Stellt 20% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Selbst

    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden

    3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    180% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Vorderste gegnerische Reihe

    180% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Hinterste gegnerische Reihe

    180% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Glitnir-Feuerwerk
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Wasserwand x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Stellt 22% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Selbst

    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden

    3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    200% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Vorderste gegnerische Reihe

    200% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Hinterste gegnerische Reihe

    200% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Glitnir-Feuerwerk
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Wasserwand x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Stellt 24% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Selbst

    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden

    3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    220% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Vorderste gegnerische Reihe

    220% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Hinterste gegnerische Reihe

    220% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Glitnir-Feuerwerk
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Wasserwand x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Stellt 26% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Selbst

    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden

    3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    240% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Vorderste gegnerische Reihe

    240% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Hinterste gegnerische Reihe

    240% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Glitnir-Feuerwerk
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Wasserwand x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Stellt 28% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Selbst

    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden

    3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    260% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Vorderste gegnerische Reihe

    260% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Hinterste gegnerische Reihe

    260% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Name
    Glitnir-Feuerwerk
    Effekt

    Alle Verbündeten

    Wasserwand x 3 Runden
    Aufruhr x 3 Runden *Betrifft nur: ♀
    Stellt 30% der max. LP wieder her x 3 Runden

    Selbst

    Steinhaut x 3 Runden
    Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 3 Runden
    ANG/MANG-Absorptionsbarriere *Die Barriere verschwindet nach 3 Runde(n), oder nach erlittenem Schaden in Höhe von 30% der max. LP
    Alle Verbündeten verteidigen mit LP von 50% oder weniger x 3 Runden

    3 Gegner mit niedrigster Feuerresistenz

    280% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Feuerresistenz -20% x 3 Runden

    Vorderste gegnerische Reihe

    280% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Vortex x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Hinterste gegnerische Reihe

    280% Feuer-ANG-Schaden *+30% Schaden bei Asen
    Flammenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.
    Flammenkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Therianer und Jötunen.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Leben erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] LP +30%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] LP +35%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] LP +40%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] LP +45%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] LP +50%

    Name
    Leerenresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Resistenz gegen Leerefeld +100%

    Name
    Übernommene Immunität (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] VER +10%
    [Konstant] MVER +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] VER +15%
    [Konstant] MVER +15%

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] VER +20%
    [Konstant] MVER +20%

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] VER +25%
    [Konstant] MVER +25%

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +60% x 5 Runden
    [Eröffnung] Steinhaut x 5 Runden
    [Konstant] VER +30%
    [Konstant] MVER +30%

    Name
    Himmelsautorität (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +10% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.2

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +15% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.3

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +20% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.4

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +25% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Fähigkeitenlv.5

    Alle Verbündeten

    [Eröffnung] Raserei x 5 Runden
    [Konstant] +30% Schaden bei Gegnern in der Luft

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.930
    240
    126
    205
    123
    154
    128
    140
    Max.※1
    64.063
    11.334
    1.430
    7.329
    4.437
    5.201
    5.730
    5.564
    Max.※2
    68.620
    11.834
    1.778
    7.817
    4.781
    5.524
    6.091
    5.883

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Göttinnenkugel

    Stundenglaskugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Beherrschungskugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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