Schwingenmeisterin Skuld

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Schwingenmeisterin Skuld
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Neos Schleier
    Effekt

    Selbst

    Gottesflügel
    Finte x 3 Runden

    [Beim Ausweichen] Selbst

    Meister x 1 Runde
    ANG +30% x 1 Runde

    Alle Verbündeten

    Raserei x 2 Runden
    Schattenklon x 2 Runden

    3 Gegner mit niedrigster Lichtresistenz

    140% Licht-ANG-Schaden
    Lichtwunde x 3 Runden
    VER -30% x 3 Runden

    Alle Gegner

    160% Licht-ANG-Schaden
    Donnerkette x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Therianer und Bestien.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Gotteszorn
    Effekt

    Alle Gegner

    10% durchschnittlicher Licht-ANG/MANG-Schaden (20 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    VER +10% x 5 Runden
    MVER +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Verlustresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Verlustfeld-Resistenz +100%

    Name
    Heiliger Käfig <3> (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +3%

    Alle gegnerischen Asen, Therianer, Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +6%

    Alle gegnerischen Asen, Therianer, Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +9%

    Alle gegnerischen Asen, Therianer, Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +12%

    Alle gegnerischen Asen, Therianer, Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +15%

    Alle gegnerischen Asen, Therianer, Bestien

    [Eröffnung] Donnerkette x 3 Runden

    Name
    Geistesstärke (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +8%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +11%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +14%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +17%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Resistenz gegen Statuseffekte +50% x 5 Runden
    [Konstant] MVER +20%

    Name
    Kriegsflügel (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Licht +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Feuerresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasserresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -8% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Licht +20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Feuerresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasserresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -11% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Licht +30% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +30% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Feuerresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasserresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -14% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Licht +40% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +40% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Feuerresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasserresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -17% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Eröffnung] Meister x 2 Runden *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Eröffnung] Fähigkeits-Balken +10% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Alle Verbündeten

    [Konstant] Elementarschaden von Licht +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Dunkel-Resistenz +50% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Feuerresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Wasserresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv
    [Konstant] Erdresistenz -20% *Dieser Effekt ist nur in der Arena, der Großen Arena und dem Kolosseum aktiv

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    2.106
    256
    93
    210
    130
    150
    126
    135
    Max.※1
    93.536
    12.814
    4.619
    7.912
    5.308
    5.053
    6.198
    5.506

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    [+] Mehr

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