Sündiger Izanagi

  • ©khara

    ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Sündiger Izanagi
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♂
    Kollaboration
    EVANGELION

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Tiefen der Verzweiflung
    Effekt

    Selbst

    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Berserker x 3 Runden
    LP +20% x 2 Runden

    Alle Gegner

    80% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert

    2 hinterste Gegner

    180% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert
    Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Name
    Tiefen der Verzweiflung
    Effekt

    Selbst

    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Berserker x 3 Runden
    LP +20% x 2 Runden

    Alle Gegner

    100% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert

    2 hinterste Gegner

    200% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert
    Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Name
    Tiefen der Verzweiflung
    Effekt

    Selbst

    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Berserker x 3 Runden
    LP +20% x 2 Runden

    Alle Gegner

    120% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert

    2 hinterste Gegner

    220% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert
    Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Name
    Tiefen der Verzweiflung
    Effekt

    Selbst

    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Berserker x 3 Runden
    LP +20% x 2 Runden

    Alle Gegner

    140% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert

    2 hinterste Gegner

    240% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert
    Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Name
    Tiefen der Verzweiflung
    Effekt

    Selbst

    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Berserker x 3 Runden
    LP +20% x 2 Runden

    Alle Gegner

    160% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert

    2 hinterste Gegner

    260% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert
    Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Name
    Tiefen der Verzweiflung
    Effekt

    Selbst

    Dunkelresonanz x 3 Runden *Elementarschaden von Dunkel +10% für jeden Held mit Element Dunkelheit in der Gruppe.
    Berserker x 3 Runden
    LP +20% x 2 Runden

    Alle Gegner

    180% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert

    2 hinterste Gegner

    280% Dunkel-ANG-Schaden *Schaden steigt mit eigenem max. LP-Wert
    Schattenbund x 2 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen und Bestien.

    Alle Verbündeten

    30% ANG/MANG-Schild x 3 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Schwarzes Loch
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Dunkel-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Nebelresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Nebelfeld-Resistenz +100%

    Name
    A.T. Feld (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] 3% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] 6% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] 9% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] 12% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] 15% A.T.- Feld *Das A.T.- Feld reduziert den erlittenen Schaden – A.T.-Felder zweier Helden heben sie sich gegenseitig auf

    Name
    Chaosdomination <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +8%

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +8%

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +11%

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +11%

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +14%

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +14%

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +17%

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +17%

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +20%

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    [Konstant] Elementarschaden von Dunkel +20%

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    1.458
    231
    86
    180
    122
    127
    116
    159
    Max.※1
    47.942
    10.596
    2.784
    6.046
    4.242
    4.703
    4.745
    7.364
    Max.※2
    51.995
    11.082
    3.135
    6.512
    4.582
    5.041
    5.127
    7.735

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

    ▲Zurück zum Seitenanfang

    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Schusskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Attentäterkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Attentäterkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Lacertakugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Merkurkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Merkurkugel

    Eklipsenkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Jupiterkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Venuskugel

    Merkurkugel

    Eklipsenkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Kriegsgottkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Beherrschungskugel

    Belebungskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Kriegsgottkugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

* Valkypedia wird nicht in Echtzeit aktualisiert, es kann also etwas dauern, ehe neue Informationen erscheinen. Sieh im Spiel nach, um die neuesten Informationen einzusehen.

* Alle Angaben sind ohne Gewähr. Ateam haftet nicht für Verluste, die durch das Einsehen von Valkypedia entstanden sind.


<< Startseite