Protzender Loki

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    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Protzender Loki
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♂

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Schelmischer Assassine
    Effekt

    Selbst

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    180% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -30% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    40% Dunkel-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren
    Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.

    Name
    Schelmischer Assassine
    Effekt

    Selbst

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    200% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -32% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    45% Dunkel-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren
    Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.

    Name
    Schelmischer Assassine
    Effekt

    Selbst

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    220% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -34% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    50% Dunkel-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren
    Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.

    Name
    Schelmischer Assassine
    Effekt

    Selbst

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    240% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -36% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    55% Dunkel-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren
    Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.

    Name
    Schelmischer Assassine
    Effekt

    Selbst

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    260% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -38% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    60% Dunkel-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren
    Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.

    Name
    Schelmischer Assassine
    Effekt

    Selbst

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Stärkungsklau x 3 Runden
    Dunkelring x 3 Runden

    2 vorderste Gegner

    280% Dunkel-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -40% x 3 Runden

    4 Gegner mit niedrigster Dunkelheitsresistenz

    65% Dunkel-ANG-Schaden (4 Mal) *Ignoriert Barrieren
    Dunkelwunde x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.
    Schattenbund x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Menschen, Elfen, Therianer und Bestien.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Großer Schlag
    Effekt

    Alle Gegner

    40% ANG-Schaden (6 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Stärke erhöht (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] ANG +10%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] ANG +20%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] ANG +30%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] ANG +40%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] ANG +50%

    Name
    Trickspalt <3> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +8%

    Selbst

    [Konstant] Licht-Resistenz +60%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +8% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.2

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +11%

    Selbst

    [Konstant] Licht-Resistenz +65%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +11% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.3

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +14%

    Selbst

    [Konstant] Licht-Resistenz +70%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +14% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.4

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +17%

    Selbst

    [Konstant] Licht-Resistenz +75%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +17% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.5

    3 Verbündete mit niedrigster Lichtresistenz

    [Konstant] Licht-Resistenz +20%

    Selbst

    [Konstant] Licht-Resistenz +80%

    Alle Verbündeten

    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien

    Name
    Ursprungsbibliothek (Eröf/kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle verbündeten Asen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +3%
    [Konstant] MANG +3%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.2

    Alle verbündeten Asen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +6%
    [Konstant] MANG +6%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.3

    Alle verbündeten Asen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +9%
    [Konstant] MANG +9%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.4

    Alle verbündeten Asen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +12%
    [Konstant] MANG +12%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Fähigkeitenlv.5

    Alle verbündeten Asen

    [Eröffnung] Schnell x 5 Runden
    [Konstant] ANG +15%
    [Konstant] MANG +15%

    Alle Gegner

    [Eröffnung] Barriereversiegelung x 5 Runden

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    2.176
    247
    93
    205
    135
    153
    126
    135
    Max.※1
    78.383
    11.360
    2.869
    6.612
    4.976
    4.724
    5.191
    4.144
    Max.※2
    82.940
    11.860
    3.218
    7.100
    5.321
    5.047
    5.553
    4.463

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    ●

    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Machtkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Wissenskugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bullenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Neptunkugel

    Marskugel

    Neumondkugel

    Dunkeldrachenkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Stundenglaskugel

    Göttinnenkugel

    Lichtwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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