Azursommer-Frey

  • ●

    Allgemeine Infos

    UrsprünglicheSeltenheit
    3☆
    Name
    Azursommer-Frey
    Art
    Rasse
    Ase
    Geschlecht
    ♀

    ●

    Aktionsfähigkeit

    Element

    Name
    Funkelnde Sommerflamme
    Effekt

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Feuerring x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem GEN-Wert

    Schattenklon x 3 Runden

    Alle Gegner

    220% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.

    Name
    Funkelnde Sommerflamme
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +4% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Feuerring x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem GEN-Wert

    Schattenklon x 3 Runden

    Alle Gegner

    240% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.

    Name
    Funkelnde Sommerflamme
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +8% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Feuerring x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem GEN-Wert

    Schattenklon x 3 Runden

    Alle Gegner

    260% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.

    Name
    Funkelnde Sommerflamme
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +12% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Feuerring x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem GEN-Wert

    Schattenklon x 3 Runden

    Alle Gegner

    280% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.

    Name
    Funkelnde Sommerflamme
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +16% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Feuerring x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem GEN-Wert

    Schattenklon x 3 Runden

    Alle Gegner

    300% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.

    Name
    Funkelnde Sommerflamme
    Effekt

    Alle Verbündeten

    ANG +20% x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem ANG-Wert

    Feuerring x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem MANG-Wert

    Raserei x 3 Runden

    3 Verbündete mit höchstem GEN-Wert

    Schattenklon x 3 Runden

    Alle Gegner

    320% Feuer-ANG-Schaden *Ignoriert Barrieren
    VER -20% x 3 Runden
    Verzauberung x 3 Runden *Betrifft nur: Helden mit den Elementen Asen, Menschen und Elfen.

    Statuseffekte

    ●

    Limit Burst

    Name
    Flammenexplosion
    Effekt

    Alle Gegner

    40% durchschnittlicher Feuer-ANG/MANG-Schaden (5 Mal)

    Alle verbündeten Parteien

    ANG +10% x 5 Runden
    MANG +10% x 5 Runden

    ●

    Passive Fähigkeit

    Name
    Schwerkraftresistenz (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +20%

    Fähigkeitenlv.2

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +40%

    Fähigkeitenlv.3

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +60%

    Fähigkeitenlv.4

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +80%

    Fähigkeitenlv.5

    Selbst

    [Konstant] Schwerkraftfeld-Resistenz +100%

    Name
    Seelensprung <2> (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    2 vorderste Verbündete

    [Konstant] 2% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.2

    2 vorderste Verbündete

    [Konstant] 4% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.3

    2 vorderste Verbündete

    [Konstant] 6% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.4

    2 vorderste Verbündete

    [Konstant] 8% Zurückerhalten

    Fähigkeitenlv.5

    2 vorderste Verbündete

    [Konstant] 10% Zurückerhalten

    Name
    Blutgießer (kon)
    Fähigkeitenlv.1

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] ANG +8%
    [Konstant] MANG +8%
    [Konstant] +8% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.2

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] ANG +11%
    [Konstant] MANG +11%
    [Konstant] +11% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.3

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] ANG +14%
    [Konstant] MANG +14%
    [Konstant] +14% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.4

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] ANG +17%
    [Konstant] MANG +17%
    [Konstant] +17% Schaden bei Bestien

    Fähigkeitenlv.5

    Alle verbündeten Asen

    [Konstant] ANG +20%
    [Konstant] MANG +20%
    [Konstant] +20% Schaden bei Bestien

    Statuseffekte

    ●

    Werte

    -
    LP
    ANG
    MANG
    VER
    MVER
    GES
    AUSW
    GEN
    Basis
    2.281
    247
    93
    218
    117
    145
    119
    130
    Max.※1
    69.108
    10.493
    3.340
    9.306
    4.661
    4.228
    4.932
    4.130
    Max.※2
    73.476
    10.987
    3.684
    9.820
    5.024
    4.551
    5.276
    4.450

    *1 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Lila. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    *2 Maximalwerte sind bei 5★, max. Level und Stufe Gelb. Keine Werte für Durchbruch enthalten.

    ●

    Elementare Resistenz

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    Benötigte Kugeln

    Erdkugel

    Lebenskugel

    Wächterkugel

    Zahnkugel

    Fellkugel

    Obstkugel

    Kriegerkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Hofnarrenkugel

    Wissenskugel

    Bullenkugel

    Ziegenkugel

    Fohlenkugel

    Rotfruchtkugel

    Ritterkugel

    Technikkugel

    Bärenkugel

    Ziegenkugel

    Drachenkugel

    Rotfruchtkugel

    Luxlandkugel

    Sonnenkugel

    Quellenkugel

    Donnerkugel

    Morgentaukugel

    Rotdrachenkugel

    Luxmeerkugel

    Hircuskugel

    Pavokugel

    Aquilakugel

    Luxzahnkugel

    Rotdrachenkugel

    Luxlandkugel

    Hircuskugel

    Mobykugel

    Aquilakugel

    Luxschädelkugel

    Rotdrachenkugel

    Paladinkugel

    Lavakugel

    Marskugel

    Saturnkugel

    Vollmondkugel

    Phönixkugel

    Berserkerkugel

    Wellenkugel

    Marskugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Phönixkugel

    Tapferkeitskugel

    Samuraikugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Vollmondkugel

    Pegasuskugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Saturnkugel

    Neptunkugel

    Eklipsenkugel

    Weißdrachenkugel

    Championkugel

    Hochmutskugel

    Marskugel

    Venuskugel

    Vollmondkugel

    Weißdrachenkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Unterweltkugel

    Schwertmeisterkugel

    Mutkugel

    Walkürenkugel

    Stundenglaskugel

    Lichtwurmkugel

    Unterweltkugel

    Mutkugel

    Schwertmeisterkugel

    Walkürenkugel

    Göttinnenkugel

    Düsterwurmkugel

    Niederträchtige Falkenkugel (Ase)

    Heilige Wolfskugel (Ase)

    Niederträchtige Wolfskugel (Ase)

    Heilige Eberkugel (Ase)

    Heilige Schmetterlingskugel (Ase)

    Schädelkugel (Ase)

    Heilige Adlerkugel (Ase)

    Niederträchtige Adlerkugel (Ase)

    Heilige Falkenkugel (Ase)

    Hungerkugel (Ase)

    Aufführungskugel (Ase)

    Eisbergkugel (Ase)

    [+] Mehr

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