การจู่โจมของยอร์มุนกันด์!
นักกินล้างผลาญ
ศัตรูแถวหลัง
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
สนามโน้มถ่วง
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 1 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
สนามโน้มถ่วง
●
ศัตรูอื่นๆ
●
ศัตรูอื่นๆ
●
ศัตรูอื่นๆ
●
ศัตรูอื่นๆ
●
ศัตรูอื่นๆ
●
ศัตรูอื่นๆ
●
ศัตรูอื่นๆ
●
ศัตรูอื่นๆ
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูแบบสุ่ม 2 ราย
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูแบบสุ่ม 2 ราย
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูแบบสุ่ม 2 ราย
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูแบบสุ่ม 2 ราย
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูแบบสุ่ม 2 ราย
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูแบบสุ่ม 2 ราย
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูแบบสุ่ม 2 ราย
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูแบบสุ่ม 2 ราย
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูง
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูง
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูง
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูง
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ศัตรูด้านหน้า
ความเสียหาย MATK ธาตุแสง *ความเสียหายเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่อยู่บนพื้นเพิ่ม 20%
ความกลัว x 3 ตา *มีผลเฉพาะผู้กล้าบนพื้นดิน
พันธมิตรด้านหน้า
เพิ่ม MATK 20% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูง
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุแสง)
<สัตว์ป่า>
ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด
สนามพลังศักดิ์สิทธิ์ขั้นสูง
พันธมิตรด้านหน้า
โล่ป้องกัน ATK/MATK 50% x 2 ตา
พันธมิตรทั้งหมด
เพิ่ม DEF 30% x 2 ตา
●
ความทนทานต่อธาตุ
▲หน้าบนสุด