●
สถานะผิดปกติ
ทำความเสียหายไร้ธาตุหลังทุกตา
ทำความเสียหายธาตุไฟหลังทุกตา
ทำความเสียหายธาตุน้ำหลังทุกตา ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้
ทำความเสียหายธาตุดินหลังทุกตา
ทำความเสียหายธาตุแสงหลังทุกตา การรักษาไม่มีผล
ทำความเสียหายธาตุมืดหลังทุกตา ผู้กล้าที่ได้รับผลกระทบจะเสมือนว่าไม่ได้อยู่ในการต่อสู้
สร้างความเสียหายหลังครบจำนวนตาที่กำหนด ข้ามบาเรียและทะลุโล่ได้ *สามารถใช้ระเบิดเวลาได้สูงสุด 5 ลูกพร้อมกัน
ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟมากขึ้น
ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุน้ำมากขึ้น
ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุดินมากขึ้น
ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุแสงมากขึ้น
ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุมืดมากขึ้น
โจมตีตัวเอง
โจมตีผู้กล้าฝ่ายเดียวกัน
การโจมตีมาตรฐานและการโจมตีสกิลอุปกรณ์จะพลาดเป้าง่ายขึ้น
ไม่สามารถใช้สกิลการต่อสู้และสกิลอุปกรณ์
แถบสกิลไม่เพิ่ม
การรักษาและการเพิ่มสถานะจะไม่มีผล (การเพิ่มสถานะต่อเนื่องจะไม่ได้รับผลกระทบ)
ลดความเร็วลงเหลือครึ่งเดียว และแถบสกิลการต่อสู้ของผู้กล้าจะเต็มช้าลง
ไม่สามารถสร้างบาเรียให้กับผู้กล้าได้เมื่อติดค่าสถานะนี้ (บาเรียที่มีอยู่จะไม่ได้รับผลกระทบ)
การรักษาผู้กล้าจะไม่มีผล และผู้กล้าจะรับความเสียหายครึ่งหนึ่งของการรักษาแทน
ลดการป้องกันลงครึ่งหนึ่ง
ลดการโจมตีลงครึ่งหนึ่ง
การเสริมพลังถูกลบล้าง (น่าตกใจจัง!)
ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้ การโจมตีจะสร้างความเสียหายรุนแรง และทำให้ผู้กล้าตื่น
ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้
ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้ แถบสกิลไม่เพิ่ม
ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้ แถบสกิลไม่เพิ่ม
ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อได้รับเอฟเฟ็กต์นี้ พลังป้องกันจะลดลง
ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อได้รับเอฟเฟ็กต์นี้ การฟื้นฟูจะลดลง
ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้และไม่สามารถหลบหลีกได้เมื่อได้รับเอฟเฟ็กต์นี้
ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อได้รับเอฟเฟกต์นี้ บัฟค่าพลังจะไม่มีผล
อัตราเปิดใช้สกิลอัตโนมัติจะลดลง 50% และมีความเป็นไปได้ในระดับหนึ่งที่ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้ในตาที่กำหนด
เกจสกิลจะเพิ่มขึ้นได้ช้าลง พลังโจมตีลดลง 50%
การโจมตีปกติ สกิลแอ็กชันและสกิลอัตโนมัติที่สร้างความเสียหายได้จะพลาดเป้าได้ง่ายขึ้น พลังป้องกันลดลง 50%
ไม่สามารถดำเนินการปกติและจะทำตามคำสั่งที่ระบุจากการล้างสมองได้
ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อได้รับเอฟเฟกต์นี้ เอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์, สถานะผิดปกติ, บัฟค่าพลัง และดีบัฟค่าพลังจะไม่มีผล และการรักษาก็ไม่มีผลเช่นกัน
ขยายสถานะผิดปกติออกไปตามจำนวนตาที่กำหนด
ลดเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์ลงตามจำนวนตาที่กำหนด
●
ผลเชิงบวก
เพิ่มพลังโจมตีอย่างเลิศ
เพิ่มพลังป้องกันอย่างเลิศ
มีโอกาสที่จะโจมตีอีกครั้งทันทีหลังจากโจมตีไปแล้ว
ความเร็วเพิ่มขึ้นสองเท่า และแถบสกิลการต่อสู้ของผู้กล้าจะเต็มเร็วขึ้น
รับประกันว่าสามารถเรียกใช้สกิลของอาวุธ/ชุดเกราะได้แน่นอน
โอกาสหลบการโจมตีทุกอย่าง 50% (รวมทั้งการโจมตีที่ไม่สามารถหลบได้ตามปกติ)
รับประกันว่าการโจมตีทั้งหมดจะเข้าเป้าโดนศัตรู (ยกเว้น Limit Bursts)
ขโมยตัวเสริมพลังของศัตรูเมื่อโจมตี (ยกเว้น Limit Bursts)
เมื่อผู้กล้าที่มีเอฟเฟกต์นี้ใช้แอ็กชันใด แอ็กชันนั้นจะเกิดอีกครั้ง การโจมตีจะสร้างความเสียหายได้ครึ่งหนึ่งจากปกติ *ไม่มีผลกับสกิลแอ็กชัน *ไม่มีผลกับแอ็กชันที่เกิดจากเอฟเฟกต์อย่างเบอร์เซิร์ก ล้างสมอง หรือประกาศิต *เอฟเฟกต์อย่างคลุ้มคลั่งและบัฟมีผลต่อความเสียหายที่ทำได้
ระหว่างที่มีผล ผู้กล้าจะได้รับเอฟเฟกต์เทียบเท่าสถานะ Quick คลุ้มคลั่ง และผิวศิลา *จะถูกยกเลิกเมื่อผู้กล้ามี HP ตั้งแต่ 50% ลงไป *ทับซ้อนกับสถานะคลุ้มคลั่งและผิวศิลา *ไม่ทับซ้อนกับสถานะ Quick
เพิ่มความเสียหายที่ทำได้จากการโจมตีธาตุน้ำ 50% และดูด HP บางส่วนมา
การรักษาจะได้ผลมากขึ้น
ฟื้น HP เมื่อจบตา
ผู้กล้าที่มีศาสตร์มืดจะกลายเป็นผีดิบเมื่อค่า HP เหลือ 0
ไม่สามารถใช้สกิลแอ็กชันและสกิลอุปกรณ์ได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นและจะไม่ได้รับความเสียหาย แต่ผู้กล้าจะตายเมื่อเอฟเฟ็กต์ผีดิบสิ้นสุดลง
มีโอกาสที่จะได้ชุบชีวิตเมื่อแพ้ โอกาสจะลดลงหลังจากการชุบชีวิตแต่ละครั้ง
ลดความเสียหายที่ได้รับ โล่บางอย่างจะรวมผลการโจมตีกลับด้วย (สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่โจมตี)
ความเสียหายเป็นโมฆะตามจำนวนตาที่กำหนดไว้ หรือหลังจากได้รับความเสียหายถึงปริมาณที่กำหนด บาเรียบางอย่างจะรวมผลการดูดซับ (ฟื้นฟู HP เท่ากับความเสียหายที่ได้รับ) และ/หรือ สะท้อน (สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเท่ากับความเสียหายที่ได้รับ)
ทำให้การลดสถานะไม่มีผล (ตามที่ชื่อบอกนั่นแหละ)
ฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นร้อยละของพลังชีวิตสูงสุดเป็นจำนวนตาที่กำหนด
คืนชีพเมื่อถูกฆ่า สามารถใช้ได้ครั้งเดียวในการต่อสู้หนึ่งครั้ง การคืนชีพไม่สามารถมีผลรวมกันหลายครั้งได้
ยืดเวลาของเอฟเฟกต์สถานะที่ส่งผลบวก
ทำตามคำสั่งที่ระบุในใบสั่งประกาศิตหลังทำการโจมตี ไม่เสียตาเล่น
เอฟเฟกต์พิเศษจะทำงานเมื่อแพ้ *ใช้ได้แค่ครั้งเดียวต่อการต่อสู้หนึ่งครั้ง (ไม่สามารถซ้อนทบกันได้)
ลดความเสียหายที่ได้รับ รักษา HP เมื่อได้รับความเสียหาย
●
สนามพลัง
ความเสียหายจากธาตุไฟอย่างรุนแรงทุกตา
ความเสียหายจากธาตุน้ำอย่างรุนแรงทุกตา
ความเสียหายธาตุดินอย่างรุนแรงทุกตา
ความเสียหายจากธาตุแสงอย่างรุนแรงทุกตา
ความเสียหายจากธาตุมืดอย่างรุนแรงทุกรอบ
ความเร็วลดลง และแถบสกิลการต่อสู้จะเพิ่มช้าลง
การรักษาจะถูกจำกัดและการเพิ่มสถานะจะไม่มีผล (การเพิ่มสถานะต่อเนื่องจะไม่ได้รับผลกระทบ)
การโจมตีปกติและสกิลอุปกรณ์จะพลาดเป้าง่ายขึ้น
การโจมตีอื่นๆ นอกเหนือจากการระเบิดขีดจำกัดจะถูกทำให้ไม่มีธาตุ
เกจสกิลจะเพิ่มทุกตา *เฉพาะเมื่อเปิดใช้เป็นสกิลรอง
เกจสกิลจะเพิ่มทุกตา *เฉพาะเมื่อเปิดใช้เป็นสกิลรอง
ลดอัตราการเปิดใช้สกิลอุปกรณ์อัตโนมัติลงอย่างมาก
*จำนวนตาและผลจริงอาจแตกต่างกันไปโดยขึ้นกับสกิลแต่ละสกิลนั้นๆ
*ผลของโล่ป้องกันและบาเรียจะไม่นำมาสะสมรวมกัน
*สร้างความเสียหายจากการโจมตีกลับและและเอฟเฟ็กต์บาเรียสะท้อน และข้ามบาเรีย