●

สถานะผิดปกติ

Poison

ทำความเสียหายไร้ธาตุหลังทุกตา

Burn

ทำความเสียหายธาตุไฟหลังทุกตา

Freeze

ทำความเสียหายธาตุน้ำหลังทุกตา ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้

Bind

ทำความเสียหายธาตุดินหลังทุกตา

Reckoning

ทำความเสียหายธาตุแสงหลังทุกตา การรักษาไม่มีผล

Shade

ทำความเสียหายธาตุมืดหลังทุกตา ผู้กล้าที่ได้รับผลกระทบจะเสมือนว่าไม่ได้อยู่ในการต่อสู้

ระเบิดเวลา

สร้างความเสียหายหลังครบจำนวนตาที่กำหนด ข้ามบาเรียและทะลุโล่ได้ *สามารถใช้ระเบิดเวลาได้สูงสุด 5 ลูกพร้อมกัน

แผลธาตุไฟ

ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุไฟมากขึ้น

แผลธาตุน้ำ

ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุน้ำมากขึ้น

แผลธาตุดิน

ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุดินมากขึ้น

แผลธาตุแสง

ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุแสงมากขึ้น

แผลธาตุมืด

ทำให้ผู้กล้ารับความเสียหายจากการโจมตีธาตุมืดมากขึ้น

Confuse

โจมตีตัวเอง

Charm

โจมตีผู้กล้าฝ่ายเดียวกัน

Blind

การโจมตีมาตรฐานและการโจมตีสกิลอุปกรณ์จะพลาดเป้าง่ายขึ้น

Silence

ไม่สามารถใช้สกิลการต่อสู้และสกิลอุปกรณ์

Fear

แถบสกิลไม่เพิ่ม

Curse

การรักษาและการเพิ่มสถานะจะไม่มีผล (การเพิ่มสถานะต่อเนื่องจะไม่ได้รับผลกระทบ)

Slow

ลดความเร็วลงเหลือครึ่งเดียว และแถบสกิลการต่อสู้ของผู้กล้าจะเต็มช้าลง

การปิดกั้นบาเรีย

ไม่สามารถสร้างบาเรียให้กับผู้กล้าได้เมื่อติดค่าสถานะนี้ (บาเรียที่มีอยู่จะไม่ได้รับผลกระทบ)

Brand

การรักษาผู้กล้าจะไม่มีผล และผู้กล้าจะรับความเสียหายครึ่งหนึ่งของการรักษาแทน

Corrupt

ลดการป้องกันลงครึ่งหนึ่ง

Exhaust

ลดการโจมตีลงครึ่งหนึ่ง

ล้างการเสริมพลัง

การเสริมพลังถูกลบล้าง (น่าตกใจจัง!)

Sleep

ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้ การโจมตีจะสร้างความเสียหายรุนแรง และทำให้ผู้กล้าตื่น

Paralyze

ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้

Petrify

ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้ แถบสกิลไม่เพิ่ม

คลื่นน้ำวน

ผู้กล้าไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อคิดค่าสถานะนี้ แถบสกิลไม่เพิ่ม

โซ่เพลิง

ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อได้รับเอฟเฟ็กต์นี้ พลังป้องกันจะลดลง

โซ่ศิลา

ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อได้รับเอฟเฟ็กต์นี้ การฟื้นฟูจะลดลง

เงาพันธนาการ

ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้และไม่สามารถหลบหลีกได้เมื่อได้รับเอฟเฟ็กต์นี้

ผนึกศักดิ์สิทธิ์

ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อได้รับเอฟเฟกต์นี้ บัฟค่าพลังจะไม่มีผล

ธันเดอร์เชน

อัตราเปิดใช้สกิลอัตโนมัติจะลดลง 50% และมีความเป็นไปได้ในระดับหนึ่งที่ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้ในตาที่กำหนด

วินด์เชน

เกจสกิลจะเพิ่มขึ้นได้ช้าลง พลังโจมตีลดลง 50%

ฟรอสต์เบิร์น

การโจมตีปกติ สกิลแอ็กชันและสกิลอัตโนมัติที่สร้างความเสียหายได้จะพลาดเป้าได้ง่ายขึ้น พลังป้องกันลดลง 50%

ล้างสมอง

ไม่สามารถดำเนินการปกติและจะทำตามคำสั่งที่ระบุจากการล้างสมองได้

หยุดนิ่ง

ผู้กล้าจะไม่สามารถทำอะไรได้เมื่อได้รับเอฟเฟกต์นี้ เอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์, สถานะผิดปกติ, บัฟค่าพลัง และดีบัฟค่าพลังจะไม่มีผล และการรักษาก็ไม่มีผลเช่นกัน

สิ้นหวัง

ขยายสถานะผิดปกติออกไปตามจำนวนตาที่กำหนด

ลางร้าย

ลดเอฟเฟกต์ที่เป็นประโยชน์ลงตามจำนวนตาที่กำหนด

●

ผลเชิงบวก

คลุ้มคลั่ง

เพิ่มพลังโจมตีอย่างเลิศ

ผิวศิลา

เพิ่มพลังป้องกันอย่างเลิศ

เบอร์เซิร์ก

มีโอกาสที่จะโจมตีอีกครั้งทันทีหลังจากโจมตีไปแล้ว

เร็ว

ความเร็วเพิ่มขึ้นสองเท่า และแถบสกิลการต่อสู้ของผู้กล้าจะเต็มเร็วขึ้น

Master

รับประกันว่าสามารถเรียกใช้สกิลของอาวุธ/ชุดเกราะได้แน่นอน

Feint

โอกาสหลบการโจมตีทุกอย่าง 50% (รวมทั้งการโจมตีที่ไม่สามารถหลบได้ตามปกติ)

ยิงแม่น

รับประกันว่าการโจมตีทั้งหมดจะเข้าเป้าโดนศัตรู (ยกเว้น Limit Bursts)

ขโมยบัฟ

ขโมยตัวเสริมพลังของศัตรูเมื่อโจมตี (ยกเว้น Limit Bursts)

แชโดว์โคลน

เมื่อผู้กล้าที่มีเอฟเฟกต์นี้ใช้แอ็กชันใด แอ็กชันนั้นจะเกิดอีกครั้ง การโจมตีจะสร้างความเสียหายได้ครึ่งหนึ่งจากปกติ *ไม่มีผลกับสกิลแอ็กชัน *ไม่มีผลกับแอ็กชันที่เกิดจากเอฟเฟกต์อย่างเบอร์เซิร์ก ล้างสมอง หรือประกาศิต *เอฟเฟกต์อย่างคลุ้มคลั่งและบัฟมีผลต่อความเสียหายที่ทำได้

เบลดเซนต์

ระหว่างที่มีผล ผู้กล้าจะได้รับเอฟเฟกต์เทียบเท่าสถานะ Quick คลุ้มคลั่ง และผิวศิลา *จะถูกยกเลิกเมื่อผู้กล้ามี HP ตั้งแต่ 50% ลงไป *ทับซ้อนกับสถานะคลุ้มคลั่งและผิวศิลา *ไม่ทับซ้อนกับสถานะ Quick

วงแหวนวารี

เพิ่มความเสียหายที่ทำได้จากการโจมตีธาตุน้ำ 50% และดูด HP บางส่วนมา

ฟื้นคืนชีพ

การรักษาจะได้ผลมากขึ้น

ฟื้นตัว

ฟื้น HP เมื่อจบตา

ศาสตร์มืด

ผู้กล้าที่มีศาสตร์มืดจะกลายเป็นผีดิบเมื่อค่า HP เหลือ 0

ผีดิบ

ไม่สามารถใช้สกิลแอ็กชันและสกิลอุปกรณ์ได้ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นและจะไม่ได้รับความเสียหาย แต่ผู้กล้าจะตายเมื่อเอฟเฟ็กต์ผีดิบสิ้นสุดลง

อมตะ

มีโอกาสที่จะได้ชุบชีวิตเมื่อแพ้ โอกาสจะลดลงหลังจากการชุบชีวิตแต่ละครั้ง

โล่

ลดความเสียหายที่ได้รับ โล่บางอย่างจะรวมผลการโจมตีกลับด้วย (สร้างความเสียหายต่อศัตรูที่โจมตี)

บาเรีย

ความเสียหายเป็นโมฆะตามจำนวนตาที่กำหนดไว้ หรือหลังจากได้รับความเสียหายถึงปริมาณที่กำหนด บาเรียบางอย่างจะรวมผลการดูดซับ (ฟื้นฟู HP เท่ากับความเสียหายที่ได้รับ) และ/หรือ สะท้อน (สร้างความเสียหายแก่ศัตรูเท่ากับความเสียหายที่ได้รับ)

ล้างผลการลดสถานะ

ทำให้การลดสถานะไม่มีผล (ตามที่ชื่อบอกนั่นแหละ)

ฟื้นฟูชีวิตชีวา

ฟื้นฟูพลังชีวิตเป็นร้อยละของพลังชีวิตสูงสุดเป็นจำนวนตาที่กำหนด

คืนชีพ

คืนชีพเมื่อถูกฆ่า สามารถใช้ได้ครั้งเดียวในการต่อสู้หนึ่งครั้ง การคืนชีพไม่สามารถมีผลรวมกันหลายครั้งได้

Boon

ยืดเวลาของเอฟเฟกต์สถานะที่ส่งผลบวก

ประกาศิต

ทำตามคำสั่งที่ระบุในใบสั่งประกาศิตหลังทำการโจมตี ไม่เสียตาเล่น

เสริมความแกร่ง

เอฟเฟกต์พิเศษจะทำงานเมื่อแพ้ *ใช้ได้แค่ครั้งเดียวต่อการต่อสู้หนึ่งครั้ง (ไม่สามารถซ้อนทบกันได้)

โล่ฟื้นฟู

ลดความเสียหายที่ได้รับ รักษา HP เมื่อได้รับความเสียหาย

●

สนามพลัง

สนามพลังไฟ

ความเสียหายจากธาตุไฟอย่างรุนแรงทุกตา

สนามพลังน้ำ

ความเสียหายจากธาตุน้ำอย่างรุนแรงทุกตา

สนามพลังใบไม้

ความเสียหายธาตุดินอย่างรุนแรงทุกตา

สนามพลังศักดิ์สิทธิ์

ความเสียหายจากธาตุแสงอย่างรุนแรงทุกตา

สนามพลังเคออส

ความเสียหายจากธาตุมืดอย่างรุนแรงทุกรอบ

สนามพลังโน้มถ่วง

ความเร็วลดลง และแถบสกิลการต่อสู้จะเพิ่มช้าลง

สนามพลังอุปราคา

การรักษาจะถูกจำกัดและการเพิ่มสถานะจะไม่มีผล (การเพิ่มสถานะต่อเนื่องจะไม่ได้รับผลกระทบ)

สนามพลังหมอก

การโจมตีปกติและสกิลอุปกรณ์จะพลาดเป้าง่ายขึ้น

สนามพลังสุญตา

การโจมตีอื่นๆ นอกเหนือจากการระเบิดขีดจำกัดจะถูกทำให้ไม่มีธาตุ

สนามเฟลมไดรฟ์

เกจสกิลจะเพิ่มทุกตา *เฉพาะเมื่อเปิดใช้เป็นสกิลรอง

สนามโฮลีไดรฟ์

เกจสกิลจะเพิ่มทุกตา *เฉพาะเมื่อเปิดใช้เป็นสกิลรอง

สนามพลังแม่เหล็ก

ลดอัตราการเปิดใช้สกิลอุปกรณ์อัตโนมัติลงอย่างมาก

*จำนวนตาและผลจริงอาจแตกต่างกันไปโดยขึ้นกับสกิลแต่ละสกิลนั้นๆ

*ผลของโล่ป้องกันและบาเรียจะไม่นำมาสะสมรวมกัน

*สร้างความเสียหายจากการโจมตีกลับและและเอฟเฟ็กต์บาเรียสะท้อน และข้ามบาเรีย


<< หน้าหลัก