การฉลองจากพี่ชายคนโต

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
ชื่อ
เฮลไบลน์ดิ เทพเจ้าแห่งดวงดาว
ประเภท
เผ่าพันธุ์
เทพ
สกิลการต่อสู้

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด
Confuse x 3 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
Curse x 3 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
ลด DEF 30% x 3 ตา
ลด MDEF 30% x 3 ตา

ศัตรูด้านหน้า

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด

พันธมิตรที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

Feint x 3 ตา

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
แผลธาตุมืด x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
แผลธาตุมืด x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
แผลธาตุมืด x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
แผลธาตุมืด x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
แผลธาตุมืด x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
แผลธาตุมืด x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหล

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหล

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหล

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหล

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหล

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหล

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหลขั้นสูง
สนามคราส

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหลขั้นสูง
สนามคราส

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหลขั้นสูง
สนามคราส

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหลขั้นสูง
สนามคราส

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหลขั้นสูง
สนามคราส

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุมืด 2 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ
หยุดนิ่ง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เทอเรียน, ยักษ์, สัตว์ป่า
สนามโกลาหลขั้นสูง
สนามคราส

ผลกระทบต่อค่าสถานะ

●

ศัตรูอื่นๆ

●

ศัตรูอื่นๆ

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
-
-
-
-
-
-
-

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

-

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

-

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

-

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

-

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 2 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูที่มี HP ต่ำที่สุด 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุดิน)

<สัตว์ป่า>

ตัวเอง

โล่ป้องกัน ATK/MATK 20% x 2 ตา
เพิ่ม MATK 50% x 2 ตา

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย MATK ธาตุดิน 3 ครั้ง *ทะลุโล่ได้ *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหลัง 3 ราย

Exhaust x 2 ตา

●

ความทนทานต่อธาตุ

▲หน้าบนสุด


<< หน้าหลัก