การฝึกซ้อมกับหัวหน้า

© Hajime Isayama, KODANSHA/“ATTACK ON TITAN” The Final Season Production Committee.
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
ชื่อ
รีไวล์
ประเภท
เผ่าพันธุ์
มนุษย์
สกิลการต่อสู้

ตัวเอง

วงแหวนแสง x 3 ตา
มาสเตอร์ x 3 ตา
ยิงแม่น x 3 ตา
สถานะ Quick x 3 ตา
Feint x 3 ตา

[เมื่อหลบหลีก] ตัวเอง

เพิ่มเกจสกิล 3%

[เมื่อหลบหลีก] ศัตรูด้านหน้า

ความเสียหาย ATK ธาตุแสง *ไม่โดนโจมตีกลับ

ศัตรูด้านหน้า 4 ราย

ความเสียหาย ATK ธาตุแสง 4 ครั้ง *ไม่โดนโจมตีกลับ
ลด DEF 10% x 3 ตา
ธันเดอร์เชน x 3 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เอลฟ์, คนแคระ, สัตว์ป่า
Slow x 3 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เอลฟ์, คนแคระ, สัตว์ป่า

ศัตรูที่มี DEF ต่ำที่สุด 2 ราย

ความเสียหาย ATK ธาตุแสง 2 ครั้ง *ไม่โดนโจมตีกลับ
Confuse x 3 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เอลฟ์, คนแคระ, สัตว์ป่า

ศัตรูทั้งหมด

ความเสียหาย ATK ธาตุแสง 4 ครั้ง *ความเสียหายเพิ่ม 40% เมื่อต่อสู้กับเผ่ายักษ์ *ไม่โดนโจมตีกลับ
Reckoning x 3 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เอลฟ์, คนแคระ, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย ATK ธาตุแสง
แผลธาตุแสง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เอลฟ์, เทอเรียน, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย ATK ธาตุแสง
แผลธาตุแสง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เอลฟ์, เทอเรียน, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย ATK ธาตุแสง
แผลธาตุแสง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เอลฟ์, เทอเรียน, สัตว์ป่า

สกิลอัตโนมัติ

ปาร์ตี้ผู้เล่นทั้งหมด

ความเสียหาย ATK ธาตุแสง
แผลธาตุแสง x 10 ตา *มีผลเฉพาะ เผ่าเทพ, เอลฟ์, เทอเรียน, สัตว์ป่า

โคลาโบ
Attack on Titan Final Season
ผลกระทบต่อค่าสถานะ

●

ศัตรูอื่นๆ

●

ศัตรูอื่นๆ

●

ศัตรูอื่นๆ

เกจ 1 เกจ 2 เกจ 3
-
-
-
-
-
-
-

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุไฟ)

<สัตว์ป่า>

ศัตรูด้านหน้า 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุไฟ
Exhaust x 2 ตา
Slow x 2 ตา

คริสตัลเวทมนตร์ (ธาตุไฟ)

<สัตว์ป่า>

ศัตรูด้านหน้า 3 ราย

ความเสียหาย MATK ธาตุไฟ
Exhaust x 2 ตา
Slow x 2 ตา

-

●

ความทนทานต่อธาตุ

▲หน้าบนสุด


<< หน้าหลัก