Fai attenzione al raccapricciante Garm!
FACILE
FACILE
Tutti i nemici
Danni pari a un 10% dei PV massimi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Ignora le difese.
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Se stessi
Aumento Resistenza elementale ad Acqua di un 20% x 5 turni
Aumento Resistenza elementale a Oscurità di un 20% x 5 turni
3 nemici con PV più bassi
Danni pari a un 15% dei PV massimi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Ignora le difese.
Riduzione barra abilità di un 20%
3 nemici nelle retrovie
Danni pari a un 15% dei PV massimi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Ignora le difese.
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 20% x 3 turni
Tutti i nemici
Danni pari a un 10% dei PV massimi *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi *Ignora le difese.
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia
Se stessi
Pelle di pietra x 3 turni
Tutti i nemici
50% di danni ATTM Fuoco 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
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Resistenza elementale
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