Orrore di inizio inverno

INFERNALE

DIFFICILE

NORMALE

FACILE

  • INFERNALE

  • DIFFICILE

  • NORMALE

  • FACILE

Nome
Orjh, orrore di inizio inverno
Tipo
Abilità Azione

Tutti i nemici

Danni ATTM 5 volte *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 15% per 3 volte
Giudizio x 2 turni

Auto Abilità

Tutti i nemici

Danni ATTM
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Nano, Jotun e Bestia
Corruzione x 3 turni

Se stessi

Aumento barra abilità di un 30%

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

Tutti i nemici

Danni ATTM
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Nano, Jotun e Bestia
Corruzione x 3 turni

Se stessi

Aumento barra abilità di un 30%

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

Se stessi

Aumento barra abilità di un 20%

Tutti i nemici

Danni ATTM
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Nano, Jotun e Bestia
Corruzione x 3 turni

Se stessi

Aumento barra abilità di un 30%

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

Se stessi

Aumento barra abilità di un 20%

Tutti i nemici

Danni ATTM
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Nano, Jotun e Bestia
Corruzione x 3 turni

Se stessi

Aumento barra abilità di un 30%

Soul Burst dei boss

Tutti i nemici

50% di danni ATTM 10 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

Effetti di stato

●

Resistenza elementale

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