Angelo del terrore puro

©khara

INFERNALE

DIFFICILE

NORMALE

FACILE

  • INFERNALE

  • DIFFICILE

  • NORMALE

  • FACILE

Nome
Orjh, angelo del terrore puro
Tipo
Abilità Azione

Tutti i nemici

Danni ATTM 5 volte *Ignora i contrattacchi
Riduzione barra abilità di un 15% per 3 volte
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

[Durante Lavaggio del cervello] Se stessi

Riduzione barra abilità di un 30%
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 20% x 1 turno

Auto Abilità

Tutti i nemici

Danni ATTM

Se stessi

30% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

Tutti i nemici

Danni ATTM

Se stessi

30% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

2 nemici in prima linea

Lentezza x 3 turni
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 3 turni
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Tutti i nemici

Danni ATTM

Se stessi

30% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM
Riduzione barra abilità di un 20%

2 nemici in prima linea

Lentezza x 3 turni
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

2 nemici nelle retrovie

Lentezza x 3 turni
Ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Elfo, Theriano e Jotun

Tutti i nemici

Danni ATTM

Se stessi

30% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Soul Burst dei boss

Tutti i nemici

50% di danni ATTM 10 volte *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi

Collab
EVANGELION
Effetti di stato

●

Resistenza elementale

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