Terrore sacro

INFERNALE

DIFFICILE

NORMALE

FACILE

  • INFERNALE

  • DIFFICILE

  • NORMALE

  • FACILE

Nome
Orjh del terrore sacro
Tipo
Abilità Azione

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce 5 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Catena tuonante x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Giudizio x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Ferita da Luce x 3 turni

Se stessi

Rapidità x 3 turni
Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 20%

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Ferita da Luce x 3 turni

Se stessi

Rapidità x 3 turni
Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 20%

Tutti i nemici

Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Ferita da Luce x 3 turni

Se stessi

Rapidità x 3 turni
Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
Aumento barra abilità di un 20%

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 20%

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Riduzione barra abilità di un 20%

Tutti i nemici

Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere
Ferita da Luce x 3 turni

Se stessi

Rapidità x 3 turni
Aumento ATTM di un 20% x 3 turni
Aumento barra abilità di un 20%

Soul Burst dei boss

Tutti i nemici

50% di danni ATTM Luce 10 volte *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere

Effetti di stato

●

Resistenza elementale

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