Uniforme della scuola di magia

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Razza:Aesir・Umano・Elfo

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Statistiche

-
PV
Base
4.550
Max
17.955

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

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Abilità

Nome
Prova di crescita (Ap./Cos.)
Lv Abilità1

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 2%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
(Costante) Aumento DIF di un 10%
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
(Costante) Aumento PV di un 10%

Lv Abilità2

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
(Costante) Aumento PV di un 15%

Lv Abilità3

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 12%
(Costante) Aumento DIF di un 20%
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
(Costante) Aumento PV di un 20%

Lv Abilità4

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 16%
(Costante) Aumento DIF di un 25%
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
(Costante) Aumento PV di un 25%

Lv Abilità5

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Costante) Aumento DIF di un 30%
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
(Costante) Aumento PV di un 30%

Effetti di stato

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