Lanterne luminose arancioni

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Razza:Aesir・Elfo・Nano

●

Statistiche

-
DIF
DIFM
Base
228
228
Max
898
898

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

●

Abilità

Nome
Necessità di fuoco (Ap./Cos.)
Lv Abilità1

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 2%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 10% x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 10%
(Costante) Aumento DIF di un 10%

Lv Abilità2

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 15% x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 15%
(Costante) Aumento DIF di un 15%

Lv Abilità3

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 12%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 20%
(Costante) Aumento DIF di un 20%

Lv Abilità4

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 16%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 25% x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 25%
(Costante) Aumento DIF di un 25%

Lv Abilità5

Alleato casuale

(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 20%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 5 turni
(Costante) Aumento DIFM di un 30%
(Costante) Aumento DIF di un 30%

Effetti di stato

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