Diadema del fulmine

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico・A distanza
  • Razza:Aesir・Nano

●

Statistiche

-
PV
ATTM
Base
1.560
234
Max
6.156
923

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

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Abilità

Nome
Verità percepibile (Ap./Cos.)
Lv Abilità1

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 2%
(Apertura) Foga x 2 turni
(Apertura) Aumento di un 30% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 10%

Lv Abilità2

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 4%
(Apertura) Foga x 2 turni
(Apertura) Aumento di un 35% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 15%

Lv Abilità3

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 6%
(Apertura) Foga x 2 turni
(Apertura) Aumento di un 40% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 20%

Lv Abilità4

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 8%
(Apertura) Foga x 2 turni
(Apertura) Aumento di un 45% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 25%

Lv Abilità5

Se stessi

(Apertura) Aumento barra abilità di un 10%
(Apertura) Foga x 2 turni
(Apertura) Aumento di un 50% della Resistenza alle anomalie di stato x 3 turni
(Costante) Aumento PV di un 30%

Effetti di stato

▲INIZIO PAGINA

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