Talismano maledetto

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico・A distanza

●

Statistiche

-
PV
ATTM
Base
1.560
234
Max
6.156
923

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

●

Abilità

Nome
Marchio crepuscolare (Ap./Cos.)
Lv Abilità1

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 10% x 10 turni
(Apertura) Finta x 3 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 8%

[Durante la schivata] 2 nemici con VEL più alta

100% di danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Cecità x 2 turni

Lv Abilità2

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 15% x 10 turni
(Apertura) Finta x 3 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 11%

[Durante la schivata] 2 nemici con VEL più alta

100% di danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Cecità x 2 turni

Lv Abilità3

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 10 turni
(Apertura) Finta x 3 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 14%

[Durante la schivata] 2 nemici con VEL più alta

100% di danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Cecità x 2 turni

Lv Abilità4

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 25% x 10 turni
(Apertura) Finta x 3 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 17%

[Durante la schivata] 2 nemici con VEL più alta

100% di danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Cecità x 2 turni

Lv Abilità5

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 10 turni
(Apertura) Finta x 3 turni
(Costante) Aumento ATTM di un 20%

[Durante la schivata] 2 nemici con VEL più alta

100% di danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Cecità x 2 turni

Effetti di stato

▲INIZIO PAGINA

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