Collana candita

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico・A distanza
  • Razza:Umano・Nano・Theriano

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Statistiche

-
PV
Base
3.900
Max
15.390

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

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Abilità

Nome
Medley delizioso (Ap./Cos.)
Lv Abilità1

Se stessi

(Costante) Aumento PV di un 3%
(Apertura) Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 15% dei PV massimi

2 nemici casuali

(Apertura) Prigione oscura x 2 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 2 turni

Lv Abilità2

Se stessi

(Costante) Aumento PV di un 6%
(Apertura) Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 15% dei PV massimi

2 nemici casuali

(Apertura) Prigione oscura x 2 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 2 turni

Lv Abilità3

Se stessi

(Costante) Aumento PV di un 9%
(Apertura) Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 15% dei PV massimi

2 nemici casuali

(Apertura) Prigione oscura x 2 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 2 turni

Lv Abilità4

Se stessi

(Costante) Aumento PV di un 12%
(Apertura) Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 15% dei PV massimi

2 nemici casuali

(Apertura) Prigione oscura x 2 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 2 turni

Lv Abilità5

Se stessi

(Costante) Aumento PV di un 15%
(Apertura) Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 15% dei PV massimi

2 nemici casuali

(Apertura) Prigione oscura x 2 turni
(Apertura) Ferita da Oscurità x 2 turni

Effetti di stato

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