Offerta celestiale

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Razza:Aesir・Theriano・Celestiale

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Statistiche

-
ATT
ATTM
Base
195
195
Max
770
770

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

●

Abilità

Nome
Destino maledetto (Ap./Cos.)
Lv Abilità1

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 8%
(Costante) Aumento ATT di un 8%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 5 turni

3 nemici in prima linea

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

3 nemici nelle retrovie

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

Lv Abilità2

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 11%
(Costante) Aumento ATT di un 11%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 35% x 5 turni

3 nemici in prima linea

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

3 nemici nelle retrovie

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

Lv Abilità3

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 14%
(Costante) Aumento ATT di un 14%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 40% x 5 turni

3 nemici in prima linea

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

3 nemici nelle retrovie

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

Lv Abilità4

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 17%
(Costante) Aumento ATT di un 17%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 45% x 5 turni

3 nemici in prima linea

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

3 nemici nelle retrovie

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

Lv Abilità5

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 20%
(Costante) Aumento ATT di un 20%
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 50% x 5 turni

3 nemici in prima linea

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

3 nemici nelle retrovie

Uno dei seguenti effetti verrà attivato casualmente
▼Effetti
- (Apertura) Prigione oscura x 2 turni
- (Apertura) Paura x 2 turni
- (Apertura) Cecità x 2 turni
- (Apertura) Maledizione x 2 turni

Effetti di stato

▲INIZIO PAGINA

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