Bouquet miracoloso

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Razza:Aesir・Elfo・Theriano

●

Statistiche

-
PV
ATTM
EVA
Base
1.053
106
141
Max
4.155
416
554

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

●

Abilità

Nome
Miracolo lucente (Ap./Cos.)
Lv Abilità1

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 3% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Acqua di un 3% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Terra di un 3% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Luce di un 3% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 3% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 3%
(Costante) Aumento PV di un 3%

Lv Abilità2

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 6% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Acqua di un 6% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Terra di un 6% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Luce di un 6% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 6% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 6%
(Costante) Aumento PV di un 6%

Lv Abilità3

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 9% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Acqua di un 9% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Terra di un 9% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Luce di un 9% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 9% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 9%
(Costante) Aumento PV di un 9%

Lv Abilità4

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 12% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Acqua di un 12% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Terra di un 12% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Luce di un 12% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 12% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 12%
(Costante) Aumento PV di un 12%

Lv Abilità5

Se stessi

(Apertura) Aumento danni elementali Fuoco di un 15% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Acqua di un 15% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Terra di un 15% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Luce di un 15% x 10 turni
(Apertura) Aumento danni elementali Oscurità di un 15% x 10 turni
(Costante) Aumento DIF di un 15%
(Costante) Aumento PV di un 15%

Effetti di stato

▲INIZIO PAGINA

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