Ciondolo Renna

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico
  • Razza:Umano

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Statistiche

-
PV
ATTM
Base
1.378
318
Max
5.438
1.252

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

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Abilità

Nome
Doni promettenti (Ap./Cos.)
Lv Abilità1

Alleato in prima linea

(Apertura) Finta x 2 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 10%

[Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

Paralisi x 1 turno
Bomba a orologeria *Un 140% di danni ATT Luce dopo 3 turni

Lv Abilità2

Alleato in prima linea

(Apertura) Finta x 2 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 15%

[Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

Paralisi x 1 turno
Bomba a orologeria *Un 145% di danni ATT Luce dopo 3 turni

Lv Abilità3

Alleato in prima linea

(Apertura) Finta x 2 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 20%

[Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

Paralisi x 1 turno
Bomba a orologeria *Un 150% di danni ATT Luce dopo 3 turni

Lv Abilità4

Alleato in prima linea

(Apertura) Finta x 2 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 25%

[Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

Paralisi x 1 turno
Bomba a orologeria *Un 155% di danni ATT Luce dopo 3 turni

Lv Abilità5

Alleato in prima linea

(Apertura) Finta x 2 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 30%

[Durante la schivata] Nemico con PV più bassi

Paralisi x 1 turno
Bomba a orologeria *Un 160% di danni ATT Luce dopo 3 turni

Effetti di stato

▲INIZIO PAGINA

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