Occhio magico di Balor

©Nakaba Suzuki,KODANSHA/The Seven Deadly Sins Revival of the Commandments Project,MBS. All Rights Reserved.

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico
  • Razza:Umano・Elfo
Collab
The Seven Deadly Sins: Revival of the Commandments

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Statistiche

-
ATTM
DIFM
ACC
Base
216
90
150
Max
852
354
590

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

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Abilità

Nome
L'occhio della mente (Cos.)
Lv Abilità1

Se stessi

(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento ATTM di un 10%

Lv Abilità2

Se stessi

(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento ATTM di un 15%

Lv Abilità3

Se stessi

(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento ATTM di un 20%

Lv Abilità4

Se stessi

(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento ATTM di un 25%

Lv Abilità5

Se stessi

(Costante) Un 15% di danni in più contro gli Aesir
(Costante) Un 15% di danni in più contro gli elfi
(Costante) Un 15% di danni in più contro le bestie
(Costante) Aumento ATTM di un 30%

Effetti di stato

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