Banda di Draupnir

●

Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Accessori
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico
  • Razza:Aesir

●

Statistiche

-
ATTM
DIFM
ACC
Base
258
73
125
Max
1.016
287
492

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

●

Abilità

Nome
Incremento Magico (In., Cos.)
Lv Abilità1

3 alleati con ATTM più alto

(Apertura) Aumento ATTM di un 10% x 5 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 10%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

Lv Abilità2

3 alleati con ATTM più alto

(Apertura) Aumento ATTM di un 15% x 5 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 15%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

Lv Abilità3

3 alleati con ATTM più alto

(Apertura) Aumento ATTM di un 20% x 5 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 20%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

Lv Abilità4

3 alleati con ATTM più alto

(Apertura) Aumento ATTM di un 25% x 5 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 25%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

Lv Abilità5

3 alleati con ATTM più alto

(Apertura) Aumento ATTM di un 30% x 5 turni

Se stessi

(Costante) Aumento ATTM di un 30%
(Costante) Un 20% di danni in più contro gli umani

Effetti di stato

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