Giuramento del mago bianco

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Equipaggiamento
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico・A distanza
  • Razza:Umano・Elfo

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Statistiche

-
PV
ATTM
Base
1.512
227
Max
5.540
831

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

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Abilità

Nome
Contratto rispettato
Lv Abilità1

Se stessi

Un 10% di danni in più contro gli Aesir x 2 turni
Aumento danni elementali Luce di un 8% x 2 turni

Tutti i nemici

120% di danni ATTM Luce

Lv Abilità2

Se stessi

Un 15% di danni in più contro gli Aesir x 2 turni
Aumento danni elementali Luce di un 11% x 2 turni

Tutti i nemici

125% di danni ATTM Luce

Lv Abilità3

Se stessi

Un 20% di danni in più contro gli Aesir x 2 turni
Aumento danni elementali Luce di un 14% x 2 turni

Tutti i nemici

130% di danni ATTM Luce

Lv Abilità4

Se stessi

Un 25% di danni in più contro gli Aesir x 2 turni
Aumento danni elementali Luce di un 17% x 2 turni

Tutti i nemici

135% di danni ATTM Luce

Lv Abilità5

Se stessi

Un 30% di danni in più contro gli Aesir x 2 turni
Aumento danni elementali Luce di un 20% x 2 turni

Tutti i nemici

140% di danni ATTM Luce

Effetti di stato

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