Martello splendente del fabbro

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Equipaggiamento
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico・A distanza
  • Razza:Aesir・Nano・Jotun・Celestiale

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Statistiche

-
PV
ATTM
Base
1.470
343
Max
5.387
1.257

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

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Abilità

Nome
Colpo del citrino
Lv Abilità1

Se stessi

Riduzione barra abilità annullata x 2 turni

Tutti gli alleati

Mira perfetta x 2 turni

Tutti i nemici

140% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 1 turno

Nemico con ATT più alto

120% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 8% x 3 turni

Lv Abilità2

Se stessi

Riduzione barra abilità annullata x 2 turni

Tutti gli alleati

Mira perfetta x 2 turni

Tutti i nemici

145% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 1 turno

Nemico con ATT più alto

125% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 11% x 3 turni

Lv Abilità3

Se stessi

Riduzione barra abilità annullata x 2 turni

Tutti gli alleati

Mira perfetta x 2 turni

Tutti i nemici

150% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 1 turno

Nemico con ATT più alto

130% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 14% x 3 turni

Lv Abilità4

Se stessi

Riduzione barra abilità annullata x 2 turni

Tutti gli alleati

Mira perfetta x 2 turni

Tutti i nemici

155% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 1 turno

Nemico con ATT più alto

135% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 17% x 3 turni

Lv Abilità5

Se stessi

Riduzione barra abilità annullata x 2 turni

Tutti gli alleati

Mira perfetta x 2 turni

Tutti i nemici

160% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Paralisi x 1 turno

Nemico con ATT più alto

140% di danni ATTM Luce *Un 50% di danni in più contro le bestie *Ignora gli Scudi *Ignora le Barriere *Ignora i contrattacchi
Riduzione ATT di un 20% x 3 turni

Effetti di stato

▲INIZIO PAGINA

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