Ventaglio azzurro (Sp.)

●

Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Equipaggiamento
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • solo Xingfu di capodanno

●

Statistiche

-
PV
ATTM
Base
1.728
260
Max
5.540
831

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

●

Abilità

Nome
Protezione mistica
Lv Abilità1

Se stessi

Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Alleato con PV più bassi

Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 1 turno
Ripristino di un 8% dei PV massimi

Retrovie nemiche

160% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 2 turni

Prima linea nemica

160% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere

Lv Abilità2

Se stessi

Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Alleato con PV più bassi

Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 1 turno
Ripristino di un 11% dei PV massimi

Retrovie nemiche

165% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 2 turni

Prima linea nemica

165% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere

Lv Abilità3

Se stessi

Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Alleato con PV più bassi

Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 1 turno
Ripristino di un 14% dei PV massimi

Retrovie nemiche

170% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 2 turni

Prima linea nemica

170% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere

Lv Abilità4

Se stessi

Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Alleato con PV più bassi

Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 1 turno
Ripristino di un 17% dei PV massimi

Retrovie nemiche

175% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 2 turni

Prima linea nemica

175% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere

Lv Abilità5

Se stessi

Barriera del riflesso ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 3 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Alleato con PV più bassi

Aumento Resistenza a Marchio di un 100% x 1 turno
Ripristino di un 20% dei PV massimi

Retrovie nemiche

180% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere
Gelo bruciante x 2 turni

Prima linea nemica

180% di danni ATTM Acqua *Ignora le Barriere

Effetti di stato

▲INIZIO PAGINA

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