Bacchetta dell'oasi

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Equipaggiamento
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Magico
  • Razza:Aesir・Elfo

●

Statistiche

-
PV
ATTM
Base
1.728
260
Max
5.540
831

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

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Abilità

Nome
Colpo penetrante
Lv Abilità1

3 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 10%
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Tutti i nemici

Riduzione DIFM di un 8% x 2 turni
140% di danni ATTM Acqua

Lv Abilità2

3 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 10%
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Tutti i nemici

Riduzione DIFM di un 11% x 2 turni
145% di danni ATTM Acqua

Lv Abilità3

3 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 10%
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Tutti i nemici

Riduzione DIFM di un 14% x 2 turni
150% di danni ATTM Acqua

Lv Abilità4

3 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 10%
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Tutti i nemici

Riduzione DIFM di un 17% x 2 turni
155% di danni ATTM Acqua

Lv Abilità5

3 alleati con ATTM più alto

Aumento barra abilità di un 10%
Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo 2 turno/i o dopo aver subito danni pari a un 20% dei PV massimi

Tutti i nemici

Riduzione DIFM di un 20% x 2 turni
160% di danni ATTM Acqua

Effetti di stato

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