Guanto fantasmagorico

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Dettagli base

Rarità iniziale
3☆
Tipo equipaggiamento
Equipaggiamento
Restrizioni equipaggiamento
  • Numero: 1
  • Tipo:Mischia

●

Statistiche

-
ATT
DIFM
Base
230
149
Max
841
544

*I valori sono a 5☆ e al livello massimo

●

Abilità

Nome
Pugno della divisione
Lv Abilità1

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 10% x 2 turni

2 nemici in prima linea

60% di danni ATTM Oscurità 2 volte *ATT convertito in danni ATTM *Un 20% di danni in più contro le bestie
Velo d'ombra x 1 turno

Lv Abilità2

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 15% x 2 turni

2 nemici in prima linea

65% di danni ATTM Oscurità 2 volte *ATT convertito in danni ATTM *Un 20% di danni in più contro le bestie
Velo d'ombra x 1 turno

Lv Abilità3

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 20% x 2 turni

2 nemici in prima linea

70% di danni ATTM Oscurità 2 volte *ATT convertito in danni ATTM *Un 20% di danni in più contro le bestie
Velo d'ombra x 1 turno

Lv Abilità4

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 25% x 2 turni

2 nemici in prima linea

75% di danni ATTM Oscurità 2 volte *ATT convertito in danni ATTM *Un 20% di danni in più contro le bestie
Velo d'ombra x 1 turno

Lv Abilità5

Se stessi

Aumento danni elementali Oscurità di un 30% x 2 turni

2 nemici in prima linea

80% di danni ATTM Oscurità 2 volte *ATT convertito in danni ATTM *Un 20% di danni in più contro le bestie
Velo d'ombra x 1 turno

Effetti di stato

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