La strage di Geneir

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Nome
Geneir, meccanico
Tipo
Razza
Theriano
Abilità Azione

Raggio ultra ingegnerizzato

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Nemico in prima linea

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir e Umano

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM
Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Bestia

3 nemici nelle retrovie

Blocco x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Bestia

Se stessi

Barriera assorbimento ATTM

Abilità passiva

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo Impulso naturale

Tutte le squadre di giocatori

(Costante) Campo magnetico

Se stessi

(Costante) Campo Impulso naturale
(Costante) Aumento Supporto Impulso naturale di un 20%

Effetti di stato

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Altri nemici

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Altri nemici

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Altri nemici

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Resistenza elementale

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