L'attacco di Neviria!

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Barra 1 Barra 2 Barra 3
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Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Neviria immolata
Tipo
Razza
Theriano
Abilità Azione

Prominenza abissale

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità 6 volte
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità 2 volte
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Cecità x 2 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità 2 volte
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Cecità x 2 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità 2 volte
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Cecità x 2 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità 2 volte
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Cecità x 2 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità 2 volte
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Cecità x 2 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità 2 volte
Maledizione x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni
Cecità x 2 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

-

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Se stessi

Barriera del riflesso ATTM

Tutti gli alleati

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Alleato in prima linea

Barriera ATT/ATTM *La Barriera scompare dopo aver subito 5 attacchi

Tutte le squadre di giocatori

Riduzione barra abilità di un 10%

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Retrovie nemiche

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

●

Resistenza elementale

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