Invischiati in un gran caos

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Vischiel, dominatrice del vischio
Tipo
Razza
Umano
Abilità Azione

3 alleati con ATTM più alto

Decreto x 3 turni
Aumento danni elementali Terra di un 30% x 3 turni

[Durante Decreto] 3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra

[Durante Decreto] Alleato con PV più bassi

Recupero PV

[Durante Decreto] Se stessi

Aumento barra abilità di un 5%

3 nemici in prima linea

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Lavaggio del cervello x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

[Durante Lavaggio del cervello] Alleato con PV più bassi

Danni ATTM Terra
Riduzione DIF di un 20% x 1 turno
Riduzione DIFM di un 20% x 1 turno

[Durante Lavaggio del cervello] Tutti gli alleati

Legame x 1 turno

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Ferita da Terra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Bestia
Campo naturale

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 10 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano, Jotun e Bestia
Campo naturale elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

-

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

-

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

-

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

3 alleati in prima linea

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

-

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 alleati con ATTM più alto

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Forza Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Pelle di pietra x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento Resistenza elementale a Fuoco di un 25% x 2 turni
Foga x 2 turni

Se stessi

30% di Scudo di guarigione ATT x 2 turni

●

Resistenza elementale

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