Teatro della dea lunare

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Nome
Tsukuyomi, dea lunare
Tipo
Razza
Aesir
Abilità Azione

Luna crescente

Nemico con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

Nemico con DIF più alta

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

Nemico con ACC più alta

Danni ATTM Oscurità
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Riduzione DIFM di un 20% x 3 turni

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Caos

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Caos elevato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Velo d'ombra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun
Campo Caos elevato

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

-

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

2 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Acqua 2 volte

Alleato in prima linea

Contrattacco danni ATTM Acqua x 3 turni
50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Tutti i nemici

Potenziamenti delle statistiche annullati x 3 turni
Riduzione ATT di un 30% x 3 turni
Riduzione ATTM di un 30% x 3 turni

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

Cristallo Magico Terra

<Bestia>

3 nemici con PV più bassi

Danni ATTM Terra 5 volte *Ignora i contrattacchi

4 alleati nelle retrovie

80% di Scudo ATT x 3 turni

Prima linea nemica

Danni ATTM Terra
Catena di pietra x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Theriano e Jotun

●

Resistenza elementale

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