Il guardiano del bottino

Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Barra 1 Barra 2 Barra 3
Nome
Jormungand, balena volante
Tipo
Razza
Bestia
Abilità Azione

Predone buongustaio

Retrovie nemiche

Danni ATTM Luce *Un 20% di danni in più contro i nemici di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Retrovie nemiche

Danni ATTM Luce

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Retrovie nemiche

Danni ATTM Luce

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro

Retrovie nemiche

Danni ATTM Luce

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Paura x 3 turni *Ha effetto solo su Aesir, Theriano, Jotun e Bestia
Campo sacro elevato

3 nemici nelle retrovie

Danni ATTM Luce

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 20% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

-

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 20% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni

Nemico casuale

Stanchezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni

Nemico casuale

Stanchezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni

Nemico casuale

Stanchezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni

Nemico casuale

Stanchezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 30% x 3 turni

Nemico in prima linea

Danni ATTM Luce

Se stessi

Contrattacco danni ATTM Luce x 3 turni

Nemico casuale

Corruzione x 3 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni

Nemico casuale

Stanchezza x 2 turni

Cristallo Magico Luce

<Bestia>

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 3 turni
Aumento DIFM di un 30% x 3 turni

Se stessi

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni

Alleato in prima linea

50% di Scudo ATT/ATTM x 3 turni
Pelle di pietra x 3 turni

Nemico casuale

Stanchezza x 2 turni

●

Resistenza elementale

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