L'attacco del Ragnarok fantasma!

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Nome
Ragnarok Devastante
Tipo
Razza
Bestia
Abilità Azione

Finale Fatale

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità 4 volte *ATTM convertito in danni ATT
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Oscurità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra
Danni ATTM Oscurità *Ignora gli Scudi *Ignora i contrattacchi

Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV

-

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Foga x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Foga x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV
Pelle di pietra x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV
Pelle di pietra x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Foga x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Foga x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV
Pelle di pietra x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV
Pelle di pietra x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Foga x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo e Jotun

Tutti gli alleati

Aumento DIF di un 20% x 2 turni
Aumento DIFM di un 20% x 2 turni

Alleato in prima linea

Foga x 2 turni

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV
Pelle di pietra x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

Cristallo Magico Acqua

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Acqua

Alleato in prima linea

Recupero PV
Pelle di pietra x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos

●

Resistenza elementale

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