L'attacco di Ymir <Pseudo DMS dell'unità 13>!

©khara
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Nome
Ymir
Tipo
Razza
Bestia
Abilità Azione

Ondata di purificazione

Tutti i nemici

Danni ATTM Luce
Silenzio x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Ferita da Luce x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro elevato

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro elevato

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Danni ATTM Luce
Catena sacra x 3 turni *Ha effetto solo su Elfo, Theriano e Jotun
Campo sacro elevato

Tutti gli alleati

15% di Campo A.T. x 3 turni *Il Campo A.T. diminuisce i danni subiti e, se entrambi gli eroi hanno un Campo A.T., questo verrà annullato

Collab
EVANGELION
Effetti di stato

●

Altri nemici

●

Altri nemici

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3
-
-
-
-
-
-
-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

2 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 20% x 1 turno

2 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 10% x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

-

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Alleato in prima linea

Finta x 1 turno

2 nemici con PV più bassi

Danni ATT Luce
Corruzione x 1 turno

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Finta x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Finta x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Finta x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Finta x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

3 nemici con ATT più alto

Danni ATTM Oscurità
Riduzione ATT di un 30% x 2 turni

3 nemici con PV più alti

Danni ATTM Oscurità
Riduzione PV di un 20% x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Finta x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni

Cristallo Forza Luce

<Bestia>

Prima linea alleata

Finta x 2 turni

Tutti i nemici

Danni ATT Luce
Corruzione x 2 turni

●

Resistenza elementale

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