Lo sterminio del Ragnarok!

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Nome
Ragnarok Devastante
Tipo
Razza
Bestia
Abilità Azione

Finale Fatale

Tutti i nemici

Danni ATT Oscurità 4 volte *ATTM convertito in danni ATT
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Campo Eclissi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Campo Eclissi
Campo Gravità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità
Campo Eclissi
Campo Gravità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi di terra

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Campo Eclissi
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Campo Eclissi
Campo Gravità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Auto Abilità

Tutte le squadre di giocatori

Rimozione Barriera
Danni ATTM Oscurità *Ignora i contrattacchi
Campo Eclissi
Campo Gravità
Stanchezza x 3 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali
Ferita da Oscurità x 3 turni
Lentezza x 3 turni *Ha effetto solo sugli eroi volanti

Effetti di stato

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

●

Altri nemici

Barra 1 Barra 2 Barra 3

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATT

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATT

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATTM

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATTM

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATT

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATT

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATTM

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATTM

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATT
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATT
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATTM
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATTM
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATT
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Forza Osc.

<Bestia>

Tutte le squadre di giocatori

Cecità x 5 turni *Ha effetto solo su Umano, Elfo, Jotun e Celestiali

Se stessi

Aumento DIF di un 50% x 2 turni

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATT
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATTM
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

Cristallo Magico Osc.

<Bestia>

Nemico in prima linea

Danni ATTM Oscurità

Se stessi

Aumento DIFM di un 50% x 2 turni

Tutte le squadre di giocatori

Campo Caos elevato

Alleato in prima linea

Barriera del riflesso ATTM
Aumento ATTM di un 10% x 3 turni

●

Resistenza elementale

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